Spletne igre za množično več igralcev (MMO) so zasnovane tako, da ustvarijo vztrajen svet, ki ga je mogoče doživeti in z njim komunicirati. Obstajajo številne vojne MMO, ki so razvite na podlagi ideje, da je konflikt glavna sestavina v svetu iger, pogosto vključno z zmožnostjo igralcev, da se borijo drug proti drugemu. V mnogih od teh iger lahko uživa nekdo, ki ustvari en sam lik, ki se uporablja za sodelovanje v vojni; to je osrednji del zgodbe igre. Obstaja tudi nekaj vojnih MMO-jev, ki so zasnovane za igranje prek spletnega brskalnika ali kot samostojna aplikacija, v kateri igralec nadzoruje vojsko in se bori proti drugim nasprotnikom.
Kot pove že ime te podzvrsti, so vojne MMO večinoma zasnovane na ideji konflikta in bitk med različnimi silami. V igri je to pogosto predstavljeno z dvema različnima vrstama igre. Vsebina igralec proti okolju (PvE) se nanaša na dejavnosti, v katerih se udeleženci borijo proti računalniško nadzorovanim nasprotnikom, kot so pošasti in sovražniki, ki so jih ustvarili razvijalci igre in postavljeni v okolje. V nasprotju s tem igra Igralec proti igralcu (PvP) opisuje boj, v katerem se posamezniki borijo drug proti drugemu prek svojih avatarjev.
Številne vojne MMO so zasnovane kot igre, v katerih igralec ustvari en sam avatar, ki se uporablja za doživljanje konflikta v svetu igre. Ta lik je pogosto narejen in uporabljen za raziskovanje okolja in boj proti sovražnikom. Te vrste vojnih MMO-jev so pogosto zasnovane z zgodbo ali igranjem, v katerem je glavni element konflikt. Dve frakciji sta lahko na primer v vojni med seboj in ustvarjeni liki pripadajo eni od njih. Medtem ko uživajo v igri, se lahko udeleženci nato vključijo v PvE vsebine, da bi dosegli cilje svoje frakcije, ali pa se vključijo v PvP za neposreden boj proti sovražnikovim igralcem na drugi strani.
Druge vojne MMO igralcem omogočajo nadzor nad državo ali vojsko, ki lahko napada druge posameznike in področja sveta iger. Te igre so pogosto zasnovane na ekspanzionističnih in agresivnih slogih igranja, ki so priljubljeni med nekaterimi igralci, zlasti tistimi, ki pogosto uživajo v igranju PvP. Namesto da nadzirajo posamezne like, te vrste vojnih MMO običajno dajejo nadzor nad celotno vojsko ali skupinami likov posamezniku. Nato se lahko izvedejo različna dejanja za razširitev ozemlja, ki ga igralec nadzoruje, in agresija proti računalniško nadzorovanim likom in drugim ljudem, ki igrajo igro, je pogosto nagrajena.