Katere so različne vrste sistemov razširjene resničnosti?

Sistemi razširjene resničnosti so podobni sistemom navidezne resničnosti, vendar namesto da bi nekoga potopili v drugo resničnost, razširjena resničnost uporabnikom pomaga v resničnem svetu. Sistemi razširjene resničnosti, ki temeljijo na slušalkah ali očalih, spremenijo uporabnikov pogled na svet in so običajno bolj poglobljeni kot druge vrste. Mobilna razširjena resničnost je povezana z mobilno napravo, kot je telefon ali pomočnik za osebne podatke (PDA), in običajno ima lokacijske storitve. Projekcijsko razširjeno resničnost najpogosteje vidimo na televiziji, ki gledalcem pokaže nekaj, česar v resnici ni. Sistemi za prepoznavanje pogledajo predmet, ga prepoznajo in prikažejo dodatne informacije o objektu.

Najbolj impresivni sistemi razširjene resničnosti so vrste slušalk in očal. Te se prilegajo uporabniku nad glavo in za uporabnika projicirajo napol potopljen svet. Na primer, medtem ko navidezna resničnost uporabnika postavlja v popolnoma računalniško izdelano resničnost, ti sistemi prekrivajo dele resničnega sveta. Če so sistemi narejeni za pomoč pri izdelavi klopi, potem lahko poudarijo orodja in dele, ki so potrebni za klop, in bodo uporabniku povedali, kako sestaviti klop z izčrpnimi navodili.

Mobilni sistemi razširjene resničnosti so podobni tipom slušalk in očal, ker sta oba tehnično mobilna, vendar se mobilni sistemi uporabljajo na telefonih, dlančnikih in podobnih napravah. Ti sistemi so redko potopni in običajno temeljijo na lokaciji. Na primer, če oseba usmeri kamero sistema v restavracijo, lahko sistem prikaže informacije o jedilniku in cenah restavracije. Takšni sistemi bodo običajno prepoznali razliko med dvema podobnima restavracijama glede na lokacijo in bodo prikazali ustrezne cene in meni.

TV je področje, na katerem se pogosto uporabljajo projekcijski sistemi razširjene resničnosti, zlasti med informativnimi oddajami in športnimi dogodki. Na primer, če je športnik blizu rekordu, se lahko prikaže vrstica, ki prikazuje, kako blizu je športnik rekordu. Ta vrstica ni resnična; gledalcem se preprosto projicira in povečuje resničnost tako, da gledalcem olajša razumevanje, kako dobro gre športniku.

Podobno kot pri mobilnih sistemih, ki temeljijo na lokaciji, se sistemi z razširjeno resničnostjo za prepoznavanje uporabljajo za prikaz informacij o nečem. Za razliko od sistemov, ki temeljijo na lokaciji, sistemi za prepoznavanje običajno ne upoštevajo lokacije. Če nekdo med uporabo enega od teh sistemov skenira ali vidi črtno kodo, izdelek ali zgradbo, bodo sistemi običajno prikazali dodatne informacije o izdelku ali, če je črtna koda, razlagali izdelek.