Obstaja več vrst spletnih iger za množično več igralcev (MMO), ki spadajo v pustolovski žanr. Ena kategorija so pustolovske igre, ki temeljijo na ugankah, v katerih igralci ustvarjajo like, ki komunicirajo s svetom iger predvsem prek izoliranih ugank, kot so igre s kartami. Drug stil pustolovskih MMO-jev je bolj usmerjen v gradnjo sveta, kot je razvoj in upravljanje sobe ali hiše. Morda največja kategorija pustolovskih MMO-jev pa vključuje igre, usmerjene v bojevanje, v katerih igralci bodisi delajo skupaj ali drug proti drugemu, da bi izboljšali svoje like ali zbrali visok rezultat ali kakšno drugo merilo uspeha. Dejanski videz pustolovskih MMO se lahko giblje od dvodimenzionalnih (2D) vmesnikov, ki temeljijo na brskalniku, do popolnoma uresničenega tridimenzionalnega (3D) sveta.
Obstaja nekaj razprav o tem, kateri vidiki prispevajo k pustolovskim MMO-jem, da bi jih razlikovali od zvrsti iger, kot so igre vlog (RPG) ali akcijske igre. Na splošno se pustolovske MMO ukvarjajo z liki ali situacijami, ki imajo malo ali nič možnosti za statistično prilagajanje. Igranje na splošno tudi bolj temelji na premikih in odločitvah v realnem času, kot so skakanje ali premikanje padajočih blokov v nasprotju z meniji. Vidiki, kot so dolgoročno upravljanje virov ali podrobno napredovanje likov in statistika, običajno niso prisotni ali pa so podcenjeni v ravnotežju igre.
Obstaja veliko pustolovskih MMO-jev, ki temeljijo na ugankah. Te igre na splošno izgledajo kot druge MMO-je, vendar se lahko igralci namesto na boj ali gradnjo osredotočajo na različne podigre. Vrste iger se razlikujejo od ene igre do druge, vendar so običajno enostavne za razumevanje in igranje ter včasih vključujejo izzivanje drugih človeških igralcev. V nekaterih primerih lahko doseganje visokega rezultata ali premagovanje drugega igralca povzroči neko vrsto nagrade v igri.
Gradnja sveta je v središču nekaterih pustolovskih MMO-jev. Te igre lahko vključujejo gradnjo sobe, gradu, zemljišča ali mesta in nato dokončanje dogodivščin za vzdrževanje tega območja ali za njegovo izboljšanje ali prilagoditev. Obstaja žanr gradnje sveta MMO, ki je bolj usmerjen v simulacijo, čeprav so igre za gradnjo sveta v pustolovskem slogu izrazito drugačne, saj se sredstva pridobijo z igranjem igre in se sčasoma ne dodelijo samodejno.
Največji žanr pustolovskih MMO-jev vključuje borbeno usmerjene igre. Te igre se pogosto zanašajo na reflekse igralcev pri premagovanju izzivov, ki so lahko v obliki sovražnih sovražnikov in terena, ki zahteva pametno skakanje. Borbene pustolovske igre imajo običajno nekakšen sistem točkovanja v igri, na primer zlato ali izkušnje, ki se uporablja bodisi za merjenje uspeha lika bodisi za izboljšanje lika skozi čas. Za razliko od sloga RPG igre so izboljšave likov v pustolovskih igrah običajno precej splošne in morda niso trajne.