Post-apokaliptične spletne igre za več igralcev (MMO) so običajno zasnovane tako, da igralcu omogočijo izkušnjo krmarjenja po okolju, ki ga je opustošila množična vojna ali drugo uničenje. Mnoge od teh iger so zasnovane kot popolnoma realizirane pokrajine, upodobljene v tridimenzionalni (3D) grafiki, ki jo igralec raziskuje skozi oči virtualnega lika. Takšne igre so pogosto zasnovane s poudarkom na nekem elementu igranja, kot je raziskovanje ali interakcije in boj igralec proti igralcu (PvP). Post-apokaliptične MMO so lahko zasnovane tudi kot igre, ki se izvajajo v spletnem brskalniku, ki zahteva manj virov od uporabnika, da jih igra in doživlja.
Podobno kot druge vrste množičnih spletnih iger, postapokaliptični MMO običajno omogočajo številnim ljudem, da igrajo skupaj v skupnem igralnem prostoru. Ta svet je vztrajen in se igralcem lahko pridružijo kadar koli v dnevu, kar jim zagotavlja okolje, v katerem lahko uresničujejo svoje interese. Post-apokaliptični MMO običajno delujejo kot samostojni programi, imenovani odjemalci iger, ki igralcem omogočajo povezavo s strežniki, ki gostijo igro. Igralci ustvarjajo digitalne like, ki delujejo kot njihovi avatarji v svetu iger; prek njih lahko svobodno raziskujejo in doživljajo digitalno pokrajino.
Čeprav mnoge od teh iger vključujejo več elementov, je za postapokaliptične MMO dokaj običajno, da se osredotočijo na določen vidik igranja. Eno igro je mogoče ustvariti s poudarkom na raziskovanju in preživetju, kar igralcu omogoča, da dela in uspeva sredi uničene in opustošene pokrajine. Druga pa bi se lahko bolj osredotočila na borbeno naravo preživetja in vzpostavila omejene vire, ki si jih delijo vsi liki. To ustvarja kontekst za interakcije igralec proti igralcu ali PvP, v katerih se ljudje, ki igrajo igro, lahko borijo med seboj za nadzor nad viri in prevzamejo poveljevanje na različnih področjih.
Post-apokaliptične MMO so lahko zasnovane tudi kot igre spletnega brskalnika, ki se izvajajo v programu, ki se uporablja za krmarjenje po različnih spletnih mestih. Ta vrsta aplikacije je običajno precej preprostejša od popolnoma realiziranih posameznih odjemalcev in omogoča drugačno izkušnjo igranja. Igralci teh postapokaliptičnih MMO se pogosto bolj osredotočajo na družbene vidike preživetja v puščavi, združujejo vire z drugimi igralci in se širijo za prevlado v svetu igre. Sodelovanje in sodelovanje z drugimi igralci je lahko pomemben element teh iger. Lahko so zasnovani tako, da delujejo s spletnim mestom ali aplikacijo za socialno mreženje, da bi lažje olajšali tovrstno igranje iger.