Točke zapleta najdemo v različnih obdobjih v zgodbi; pri vsaki vrsti je povezan s trenutkom, ko je verjetno, da se bo pojavil. Spodbujevalni incident ali katalizator, na primer, se običajno zgodi blizu začetka zgodbe in povzroči, da se dejanje premakne v naraščajoče dogajanje. To dejanje se pogosto premakne naprej skozi dodatne točke zapleta, kot je »ščip«, ki se običajno nanaša na trenutek, ko se junak odloči soočiti z grožnjo v zgodbi. Vrhunec nato spodbudi obračun ali soočenje med junakom in njegovim ali njenim nasprotovanjem v zgodbi.
Dogodki ali dogodki, ki se zgodijo v zgodbi, da pomaknejo zaplet naprej, se imenujejo »točke zapleta«. Zaplet ni nujno zgodba sama, ampak se pogosto uporablja kot zemljevid dogodkov, ki vodijo dogajanje zgodbe naprej. Vsak od teh dogodkov se običajno šteje za točko zapleta, čeprav ni nujno, da je vsaka točka pomemben dogodek znotraj zapleta. Tudi stvari, kot so liki, ki pripovedujejo šale ali se srečajo drug z drugim, so lahko točke zapleta, čeprav morda ni nujno, da zapleta na opazen način premaknejo naprej proti njegovemu zaključku.
Ena najpogostejših točk zapleta se imenuje katalizator ali napeljava incident. To je trenutek v zgodbi, ki dejansko začne zaplet. Običajno so bili predstavljeni liki, vključno s protagonistom ali junakom in antagonistom ali silo konflikta, pogosto zlobnež. Ko se zgodi vznemirljivi incident, se začne vzponsko dogajanje zgodbe, saj se dogodki začnejo premikati proti neizogibnemu vrhuncu zapleta.
Med tem naraščajočim dejanjem se lahko zgodi veliko različnih vrst zapletov, ki opisujejo vse dogodke, ki se zgodijo med podžigajočim incidentom in vrhuncem. Liki lahko zapustijo ali se predstavijo, nekdo lahko umre, v tem naraščajočem dejanju pa se lahko uvedejo in dosežejo različni cilji. Vsak od teh dogodkov je verjetno točka zapleta. Nekje v tem naraščajočem dogajanju se običajno zgodi »ščip«, to je trenutek, ko se protagonist odloči, da se bo soočil z antagonistom in ustvaril vrhunec.
Vrhunec zgodbe je običajno povezan z eno ali več točkami zapleta, vključno s trenutkom soočenja ali obračuna. To se zgodi, ko se dve nasprotujoči si sili v zgodbi končno soočita druga z drugo in naraščajoče dejanje pride do vrha. Na tem vrhuncu se lahko pojavijo različne točke zapleta, vključno z izpolnitvijo različnih ciljev in smrtjo likov. Nato se lahko pojavi ena ali več točk, ki podrobno opisujejo dogodke po vrhuncu.