Obstaja veliko različnih vrst iger, ki so združljive s Kinect®, čeprav jih je večino mogoče enostavno razvrstiti v enega od več zvrsti iger. Nekatere izmed najbolj priljubljenih in pogostih iger za Kinect® so plesne igre, v katerih naprava Kinect® spremlja gibanje igralcev za natančno ujemanje pozivov, ki jih daje igra. Obstajajo tudi uganke, v katerih mora igralec uporabiti svoje telo za manipulacijo in reševanje ugank v virtualnem prostoru. Druge vrste iger, ki so združljive s Kinect®, vključujejo tretjeosebne in prvoosebne igre, v katerih igralec nadzoruje virtualni lik prek dirkalnih ali pustolovskih tem.
Igre, združljive s Kinect®, so tiste igre, izdelane za igralno konzolo Xbox 360®, ki uporabljajo napravo Kinect®. Ta naprava vključuje mikrofon in kamero, ki se lahko uporabljata skupaj tako za prepoznavanje govora kot za sledenje in nadzor gibanja. Igre, združljive s Kinect®, so običajno zasnovane tako, da uporabljajo glasovne vhode in nadzor gibanja, da igralcem omogočijo, da te igre nadzorujejo s svojimi telesi in glasovi.
Nekatere običajne in priljubljene igre, združljive s Kinect®, so tiste, ki so zasnovane kot igre, ki temeljijo na ritmu ali plesne igre. Te igre običajno predvajajo glasbo in nudijo video na zaslonu, ki prikazuje različne vrste plesnih gibov, ki jih morajo igralci izvajati skupaj z glasbo. Naprava Kinect® spremlja gibanje igralcev in jim daje oceno glede na to, kako natančno plešejo skupaj z liki na zaslonu. Takšne igre so pogosto namenjene zabavam in skupinam igralcev, da skupaj uživajo, ko tekmujejo za najvišji rezultat.
Obstajajo tudi številne Kinect® združljive igre, razvite kot igre za reševanje ugank. Ti uporabljajo nadzor gibanja in glasovni vnos, da igralcem omogočijo manipulacijo in reševanje ugank v tridimenzionalnem (3D) virtualnem prostoru. Takšne igre lahko vključujejo vidike iger ritma, saj se morajo igralci premikati na določene načine in zagotoviti glasovne povratne informacije, da rešijo te uganke. Obstajajo tudi številne športne igre, v katerih igralec uporablja fizične gibe za nadzor lika na različnih športnih dogodkih.
Številne igre, združljive s Kinect®, se razvijajo podobno kot druge vrste pustolovskih ali dirkalnih iger, pri katerih se nadzor nad igralcem izvaja s fizičnimi dejanji in ne z vhodi krmilnika. Pustolovske igre lahko na primer spremljajo premike igralcev, da se liki na zaslonu premikajo na podoben način. To je mogoče storiti, da bi likom omogočili, da napadajo sovražnike v igrah z orožjem, magičnimi močmi in drugimi posebnimi napadi, ki temeljijo na igralčevih premikih.
Razvite so bile tudi nekatere dirkalne igre, ki uporabljajo kontrole gibanja Kinect® namesto standardnega krmilnika. Te igre, združljive s Kinect®, običajno omogočajo igralcu, da se pretvarja, da drži volan, in nadzoruje avto s fizičnimi gibi. Takšne igre lahko igralcem celo omogočijo, da s svojimi telesi prilagodijo pospeševalnik in odmore za svoja virtualna vozila.