Številne različne spletne igre za množično več igralcev (MMO) vključujejo ali predstavljajo hišne ljubljenčke kot element v svetu in zgodbi igre. V mnogih od njih lahko ti hišni ljubljenčki ponudijo zgolj estetski pridih svetu in dajejo igralčevemu liku spremljevalca, ki lahko potuje z njimi. Druge igre uporabljajo hišne ljubljenčke kot element boja v igri, kar omogoča igralcem, da jim izdajajo ukaze, ki se uporabljajo za premagovanje sovražnikov. Obstajajo tudi MMO za hišne ljubljenčke, v katerih je poudarek na usposabljanju ali vzgoji teh bitij in ne na boju, te igre pa so lahko simulatorji trgovine z živalmi ali živalskega vrta.
Nekatere najpogostejše vrste MMO za hišne ljubljenčke so tiste, pri katerih hišni ljubljenčki niso nujno glavni poudarek igre, ampak jih je mogoče pridobiti ali uporabiti na več različnih načinov. Številne od teh iger vključujejo predmete, ki jih je mogoče najti na različne načine, ki se imenujejo »nečimrni ljubljenčki«. To so majhna bitja, ki jih igralec lahko prikliče in spremljajo njegov lik. Vendar pa ne komunicirajo z drugimi bitji ali igralci v teh igrah za hišne ljubljenčke in so tam zgolj kot »nečimrni« predmeti za prikaz dosežkov, ki so bili doseženi.
V nekaterih igrah za hišne ljubljenčke prevzamejo bitja, ki jih igralci lahko srečajo in jih ukrotijo, veliko bolj interaktivno in pomembno vlogo v igri. Številne igre vključujejo “bojne hišne ljubljenčke”, ki jih lahko igralec uporabi za različna dejanja v igri. Nekatere od teh MMO-jev za hišne ljubljenčke so celo zasnovane tako, da so bitja sestavni deli bojne izkušnje za vse igralce ali določene vrste likov v teh igrah. Ko se je ta žanr razvijal in rasel, se je vloga bojnih hišnih ljubljenčkov v teh igrah spremenila. Med igralci in razvijalci obstaja nekaj polemik glede učinkovitosti ustvarjanja likov, ki se zanašajo na navidezna bitja in ne na igralce, ki jih nadzorujejo.
Obstaja tudi nekaj MMO-jev za hišne ljubljenčke, ki so zasnovane tako, da predstavljajo živali kot glavni element igre, brez uporabe bojnih ali drugih sistemov. Te igre so običajno ustvarjene kot simulatorji ali “sims”, ki posnemajo izkušnjo skrbi za živali. Simulatorji trgovine za hišne živali, na primer, lahko igralcu omogočijo, da ustvari lik in trgovino, ki jo je mogoče napolniti z živalmi, ko jih pridobijo, s katerimi je treba ustrezno “hraniti” in “ravnati”. “Sims” živalskega vrta so lahko zelo priljubljeni tudi kot MMO za hišne ljubljenčke, ki igralcem omogočajo, da oblikujejo in zgradijo živalski vrt, ki ga nato napolnijo z različnimi virtualnimi bitji.