Katere so različne vrste fliperjev?

V teh časih visokotehnoloških sistemov video iger se zdi, da so fliperji zadnji ostanki pretekle dobe. Toda generacija Nexters še naprej hrani svoje četrtine v novo vrsto fliperjev, ki vsebujejo video elemente in druge inovacije. Fliperje iz sedemdesetih do devetdesetih let prejšnjega stoletja je še vedno mogoče kupiti na spletnih dražbah ali zasebnih zbiralcih. Tudi v starinskih fliperih lahko uživate v starejših zabaviščnih parkih in retro arkadah.

Prvi fliperji so se pojavili v Ameriki v tridesetih letih prejšnjega stoletja. David Gottlieb, pionir na arkadnem področju, je zasnoval igro, v kateri so igralci z batom izstrelili frnikole v igralno površino, posejano z zatiči. Ko so žoge vijugale skozi keglje, bi padle v žepe z visokimi rezultati ali v reže z nizkimi rezultati na dnu igrišča. Igralci so imeli le malo nadzora nad izidom, razen hitrosti bata in malo telesne angleščine. Bolj dodelana različica tega izvirnega fliperskega dizajna, imenovana Pachinko, je še vedno priljubljena v japonskih arkadah. Igralci so pogosto nagrajeni z dodatnimi žogami za visoke rezultate.

Fliperji so se v štiridesetih in zgodnjih petdesetih letih 1940. stoletja še naprej razvijali, dodajali so elemente, kot so plavuti, ki jih upravljajo igralci, in elektromagnetni odbijači. Ti dodatki so omogočili, da so žoge dlje časa ostale na igrišču, zaradi česar se je igralec počutil bolj nadzorovano nad izidom. Prve plavutke niso bile nameščene na dnu, temveč v nizu ob straneh. Fliperje tega obdobja danes redko vidimo, ker so veljali za “igre na srečo” in so jih organi pregona v veliki meri uničili.

Vrsta fliperjev, ki se jih večina odraslih spominja, se je prvič pojavila sredi petdesetih let prejšnjega stoletja. Da bi se kvalificirali kot igre spretnosti, so ti novi fliperji na dnu igralnega polja imeli dve plavuti, ki jih upravljajo igralci. Napredni odbijači in tarče za spuščanje so igralcem dale dodatne možnosti, da si prislužijo višje točke s spretnostjo in ne s srečo. Fliperji, ki so jih izdelovala podjetja, kot sta Bally in Gottlieb od 1950-ih do 1950-ih, so pogosto prikazovali grozljive umetnine na tabli, da bi pritegnili stranke. Vse funkcije na igrišču so poganjali električni releji in solenoidi. Igralci bi lahko aktivirali elektromagnetni gumb za shranjevanje ali prejeli več žog, vendar je igra v bistvu ostala enaka kot pri strojih iz 1990-ih.

Povečanje priljubljenosti naprednih video iger je skoraj pomenilo konec tradicionalnih fliperjev v devetdesetih letih. Vendar so se podjetja za fliper odločila, da svojim najnovejšim napravam dodajo video elemente in drugo napredno elektroniko. Starejši igralci uživajo v retro občutku mehanskih fliperjev, mlajši igralci pa imajo možnost igrati video igre, medtem ko izkusijo fizično povezavo z igranjem. Sodobni fliperji imajo rampe, video zaslone, posebne tarče in možnost igranja kar petih žog naenkrat. Videz in osnovno igranje sodobnega fliperja morda spominjata na prejšnje področje, vendar so značilnosti in elementi zagotovo 1990. stoletja.