Najpogostejše vrste vaj običajno vključujejo fizično gibanje, ki vključuje ali se v celoti izogiba tipičnim krmilnikom in običajno uporablja gibanje osebe kot obliko vhoda za igranje igre. Ti običajno vključujejo digitalni lik ali podobno virtualno entiteto, ki se premika na podlagi telesnih gibov igralca. Exergames so običajno igre, zasnovane posebej za to, da nekomu omogočijo vadbo med igranjem ali pa jo preprosto vključijo kot značilnost igre. Mnoge od teh iger lahko zahtevajo tudi posebne in specializirane zunanje naprave, ki jih je mogoče vključiti v igro ali kupiti ločeno in so pogosto potrebne, da delujejo kot vhodna naprava za igranje igre.
Exergames so video igre, ki vključujejo ali so posebej zasnovane za spodbujanje neke oblike vadbe in telesne dejavnosti igralca. To so lahko igre, narejene za namene fitnesa, ali preprosto igre za zabavo, ki vključujejo tudi telesno aktivnost, ki lahko zagotovi odlično rutino vadbe med igranjem. Številne igre, ki vključujejo uporabo plesa kot glavnega mehanizma igranja, ki pogosto uporabljajo ples igralca za sprožitev dogodkov na zaslonu v sami igri, so odlični primeri vaj, zasnovanih za zabavo, vendar vključujejo telesno vadbo.
Nekatere vrste vaj so prav tako posebej zasnovane kot del vadbene rutine, ki se običajno tržijo z besedami, kot so »fitness«, »health« in »fit« v naslovu igre. Te vrste iger so zasnovane tako, da spodbujajo zdravo življenje in telesno vadbo, ne pa tradicionalno sedečega sloga igre, ki vključuje sedenje in držanje nadzora. Medtem ko številne študije pogosto navajajo igranje video iger kot pozitiven vpliv na razvoj koordinacije oči-roka, večja telesna aktivnost nikoli ni bila velik del iger.
Od začetka sodobnih elektronskih iger pa so razvijalci iskali načine, kako v igre vključiti večjo interaktivnost in gibanje telesa igralcev. Številne nedavne ekser igre zahtevajo zunanje naprave, da jih pravilno igrajo, kar pogosto vključuje uporabo vhodnih naprav, ki niso standardni krmilniki, ki so priloženi igralnemu sistemu. Ti lahko vključujejo plesne blazine, ki lahko spremljajo postavitev stopal za uporabo pri plesnih igrah, kot tudi platforme, na katerih igralec stoji med igranjem vadbe.
Te platforme lahko pogosto spremljajo težo igralca, gibanje, premike v premiku teže in druge vidike igranja vaj. Med igranjem nekaterih od teh vrst iger se lahko uporabljajo celo ročne uteži, ki jih je mogoče spremljati z igralnim sistemom in jih vključiti v delovanje vadbene igre. Novejše generacije igralnih sistemov želijo povečati število teh vrst ekser iger, saj je večji poudarek na vključevanju gibov igralcev v vse vrste iger, razvijalci pa se vse bolj osredotočajo na večjo telesno aktivnost pri igranju iger.