Tekaške tekaške igre so atletska tekmovanja, ki se odvijajo na stadionu, ki ima območje za tekaško stezo za prireditve, ki ne temeljijo na teku. Nekatere najstarejše oblike atletskih prireditev, atletskih tekmovanj so bile uporabljene za dokazovanje moči in hitrosti že od prvih olimpijskih iger. Nekatere glavne atletske igre vključujejo tek, metanje in skakanje.
Tekaške atletske igre vključujejo dirke na veliko različnih razdalj. Sprinti so na splošno zelo kratke dirke, ki trajajo največ 400 metrov (1312 ft). Sprint zahteva neverjetno hitrost, ki jo je običajno mogoče vzdrževati le na zelo kratkih razdaljah. Tekmovanja na srednje in dolge proge lahko vključujejo vse od 400 metrov naprej; večina atletskih dirk ima največjo dolžino 10,000 metrov (6.2 milje).
Tekaške atletske tekme poleg rednih dirk vključujejo štafete in ovire. Štafete so dirke, na katerih več tekačev sodeluje v tekmovalni ekipi, pri čemer vsak nastopi na določeni etapi dirke. V mnogih tekmah morajo štafeti ob vsaki menjavi predati štafeto naslednjemu, kar zahteva koordinacijo in natančno usklajevanje tempa. Prepreke so tekme, na katerih morajo tekmovalci skozi celotno dirko v določenih intervalih preskočiti ovire do pasu. Ta kombinacija teka in skakanja zahteva edinstveno mešanico moči, hitrosti in agilnosti.
Skakalne igre so pogosto precej spektakularne, saj se zdi, da tekmovalci pogosto potiskajo svoja telesa čez meje človeških zmogljivosti. V skoku v daljino tekmovalci šprintajo po progi, preden skočijo čim dlje v peskovnik. Slog teka, vzlet in skakalni položaj so ključnega pomena za uspeh v tej igri. V skoku v višino se tekmovalci vržejo čez visečo palico, ki se dvigne po vsakem uspešnem krogu. Skakalni položaj v tem športu se je skozi leta razvijal, pri čemer je večina skakalcev v višino 21. stoletja raje izbrala tehniko, znano kot Fosburyjev flop, pri kateri skakalec nagne svoje telo z glavo naprej in s trebuhom navzgor nad palico.
Najbolj spektakularna od vseh atletskih iger je lahko skok s palico, ki je podoben skoku v višino, vendar omogoča doseganje veliko večjih višin. S prožno palico skakalec s palico šprinta proti viseči palici čez blazino. Ko se približuje blazini, se sprednji konec palice ali palice zatakne v tla, kar omogoča tekmovalcu, da skoči s tal, uporabi zagon palice, da zaniha navzgor čez visečo palico in pade na debelo blazino. spodaj.
Igre z metanjem zahtevajo moč in fleksibilnost, običajno pa so tri glavne vrste: kopja, diska in krogle. Metanje kopja je ena najstarejših atletskih iger, ki jih pozna človek, in vključuje metanje dolge koničaste palice. Metanje diska je malo podobno trdemu frizbiju, saj so meti svetovnega rekorda iz leta 2011 dosegli 156 ft (47.5 m). Metanje krogle vključuje met majhne, težke žoge, čeprav ne tako težke kot v prejšnjih časih; zapisi kažejo, da se je prvotno suvanje krogle izvajalo s kamenjem ali topovskimi kroglami.