Številne spletne igre za več igralcev (MMO) so narejene s tridimenzionalno (3D) grafiko. Pokrivajo skoraj vse zvrsti iger, od znanstvene fantastike do fantazije do zgodovinskih simulacij. Znotraj teh žanrov so 3D MMO lahko prvoosebne strelske igre, igre vlog, družabna okolja brez stroge logike igre ali bolj edinstvene vrste, kot so puzzle igre ali strateške igre v realnem času. 3D grafika se včasih uporablja za izboljšanje igre, kot je v primeru prvoosebne streljačine, ali za navdihovanje vzdušja, kot je to mogoče storiti z dovršenimi svetovi igranja vlog. Nekatere 3D MMO so lahko igre, ki temeljijo na tekmah, v katerih igralci tekmujejo, da bi premagali drug drugega; peskovnik, v katerem igralci določijo, kako se igra igra znotraj danega nabora pravil; ali več vodenih iger, v katerih se igralci sprehajajo skozi pripoved ali drugo vnaprej pripravljeno vsebino v določenem vrstnem redu.
Vizualno žanr mnogih 3D MMO določa njihov vizualni slog in vrsto uporabljene 3D grafike. Igre znanstvene fantastike, ki se odvijajo v vesolju, običajno uporabljajo bolj efemerne posebne učinke za astronomska telesa, medtem ko se fantazijske igre z meči in čarovništvom osredotočajo na modele likov in podrobnosti ostrih predmetov. Daleč večina 3D MMO-jev je v žanru fantazije meča in čarovništva, čeprav obstajajo tudi vohunske, športne in zgodovinske igre.
Vrsta igre v 3D MMO se lahko razlikuje. Večino prvoosebnih strelskih iger določa vmesnik igralca, ki za igranje zahteva dobre reflekse in odzivne čase; to je pogosto znano kot igra trzanja, ker se kratki, hitri premiki igralčevih prstov na tipkovnici med igranjem včasih zdijo kot trzanje. Moč procesorja in omrežna pasovna širina, ki sta potrebna za množične trzajoče igre za več igralcev, ki sledijo vsakemu gibanju majhnega igralca, pomenita, da številne takšne MMO igralce združijo v manjše, tehnično bolj obvladljive skupine za igranje v večjem svetu.
Zelo široka kategorija 3D MMO so igre vlog. Kljub konotacijam igranja vlog zunaj MMO-jev so te igre na splošno opredeljene z visoko stopnjo prilagajanja likov, bodisi med ustvarjanjem likov ali med napredovanjem likov. Za razliko od iger twitch večina iger igranja vlog uporablja vmesnik pokaži in klikni, tako da se liki v igri premikajo predvidljivo po 3D terenu, kar zmanjša potrebo, da strežniki sledijo vsakemu majhnemu gibanju. To omogoča igranju vlog, da imajo velike svetove, v katerih lahko na tisoče igralcev vztrajno deluje hkrati. Igranje vlog MMO prav tako dobro izkoriščajo 3D grafiko za gradnjo velikih, fantastičnih svetov, ki lahko občasno premaknejo meje tega, kar lahko prikažejo grafične 3D kartice.
Socialne 3D MMO ponujajo igralcem svet, ki ga lahko uporabljajo kot prazno platno. Več iger daje igralcem možnost, da zgradijo 3D okolja, da se pokažejo drugim igralcem, medtem ko je druga vrsta družabnih iger bolj podobna klepetalnici s 3D avatarji. Nekatere edinstvene vrste 3D MMO so se pojavile s fuzijo družabnih iger in drugih žanrov, pri čemer so ustvarile igre, v katerih se socialna interakcija lahko prevede v napredovanje virtualnih likov v igri.