Kako težaven je bil proizvodni proces za “Zgodbo igrač 2”?

Velika večina dela računalniške animacije, opravljenega v Toy Story 2, je bila skoraj izgubljena leta 1998, ko je eden od animatorjev filma, ki je redno čistil nekatere datoteke, po nesreči začel brisati korensko mapo s podatki filma na Pixarjevih internih strežnikih. Ko je bila odkrita tekoča čistka, so bili datotečni strežniki zaprti, vendar je manjkalo 90 % animacijskega dela, opravljenega v prejšnjih dveh letih. Na srečo so film našli, ko je tehnični direktor Galyn Susman, ki je delala od doma, da bi skrbela za svojega novorojenega otroka, ugotovil, da ima na svojem domačem računalniku varnostno kopijo.

Woody in Buzz – veliki uspešnici na blagajni:

Kljub produkcijskim težavam se je Zgodba igrač 2 novembra 1999 odprla z velikimi blagajniškimi številkami in na koncu prinesla več kot 497 milijonov dolarjev.
Film so kritiki označili za enega redkih filmskih nadaljevanj, ki zasenči izvirnik.
Nagrajenemu filmu je leta 3 sledilo še eno nadaljevanje, Zgodba igrač 2010. In oboževalci imajo razlog za slavje – Zgodba igrač 4 naj bi izšla leta 2019.