Kako se igra igra frnikole?

Čeprav je igra frnikol morda v veliki meri izpadla iz priljubljenosti pri sodobnih šolarjih, je bila nekoč zelo priljubljena igra iz otroštva z nekaterimi resničnimi posledicami, kot je nenadna izguba najljubše »aggie« ali »mačjega očesa«. Izraze, kot so izguba vaših frnikol, prekinitev poslovanja in igranje za vedno, lahko zasledimo vse do prvotne igre frnikol. Na različnih lokacijah po svetu še vedno potekajo uradni turnirji s frnikolami, same frnikole pa je še vedno mogoče kupiti v večini lokalnih veleblagovnic in trgovin z igračami, vendar ni niti približno toliko igralcev igre, kot je bilo nekoč.

Za najosnovnejšo igro frnikol je treba najprej postaviti ustrezno igrišče. Idealno bi bilo peščeno igrišče ali bejzbolsko igrišče, čeprav bi bila primerna katera koli ravna zunanja površina z minimalno travo. Z uporabo palice ali strunega kompasa en igralec obkroži velik krog od nekaj metrov do približno deset metrov v premeru. Območje znotraj tega kroga je uradna igralna površina in ga je treba očistiti vseh velikih odpadkov, ki bi lahko vplivali na igro.

Ko je polje ustvarjeno, morajo vsi igralci prispevati določeno število majhnih frnikol na sredino obroča. Te frnikole so razporejene v obliki križa, pri čemer je vsaka frnikole na razdalji nekaj centimetrov. Frinke v ringu se štejejo za tarče vsakega strelca. Na tej točki bi se morali igralci odločiti, ali igrajo za zabavo ali “za zabavo”. Če igrate za zabavo, se iste frnikole po vsaki igri vrnejo v ring. Če igrate za spominke, zmagovalci vsake igre obdržijo vse odigrane frnikole in vsak igralec si naloži nove frnikole za naslednji krog.

Za določitev, kdo strelja prvi, igralec zavpije “Prvi!” ali pa vsak igralec uporabi večjo strelsko frnilo, da zaostaja za položajem. Zaostajanje pomeni začeti za eno črto na dnu kroga in streljati strelsko frnilo proti črti na nasprotnem koncu kroga. Strelec, ki pristane najbližje črti, gre prvi, sledi mu drugi najbližji strelec in tako naprej.

Prvi strelec lahko postavi svoj strelski frnikol kjer koli po zunanjem obodu kroga. Cilj osnovne igre frnikole je, da tarčne frnikole ali strelca drugega igralca popolnoma zbijete iz obroča, ne da bi svojega strelca poslali izven meja. Prvi strelec običajno cilja proti osrednjemu nizu frnikol in postavi svojega strelca v razpoko, ki nastane tako, da zatakne palec za drugi členek svojega kazalca. Kazalec drži palec v napetosti, dokler igralec ne udari. Temu pravimo knuckling in sprostitev mora biti dovolj močna, da požene večjo strelsko frnilo v ring in iz kroga iztisne vsaj eno frnilo.

Dokler strelec še naprej pošilja frnikole iz ringa, ne da bi izgubil svojega strelca, se turn nadaljuje. Strelec mora igrati strelsko frnilo, kjer stoji v ringu, vendar je smer še vedno po njegovi presoji. Strelec zbere vse frnikole, ki so med zavojem izbili iz obroča in jih prešteje.
Če strelec ne uspe izbiti frnikole, se šteje, da je njegov ali njen krog končan in naslednji strelec udari izven ringa. Ta drugi strelec lahko cilja na manjše tarčne frnikole ali na večji strelski frnikol prvega strelca. Če strelcu uspe iz ringa čisto izbiti strelni kamen drugega igralca, se drugi igralec ne šteje več za veljavnega igralca za ta krog.

Igra frnikol se konča, ko so vse frnikole izbite iz ringa. Upravičeni igralci preštejejo število zbranih frnikol in tisti z največ frnikolami se razglasi za zmagovalca te igre. Naslednji krogi se lahko igrajo, da se določi končni prvak, ali pa se igra preprosto nadaljuje, dokler ne zmanjka dovolj igralcev, da bodo naslednji krogi nemogoči.
Na srečo steklene frnikole, primerne za turnirsko igro, niso previsoko drage, čeprav se nekatere starejše frnikole štejejo za zelo zbirateljske, odvisno od njihove starosti, stanja in proizvajalca. V časih, ko je bila igra s frnikolami oblika sosedskega izziva, so nekateri uspešni igralci sestavili precej dragocene zbirke steklenih ali kamnitih frnikol. Sodobne komercialno proizvedene frnikole morda niso tako zbirateljske, vendar se vsaj še vedno prodajajo skupaj z drugimi nostalgičnimi igrami, kot so jacks in pick-up palice.