Kako izberem najboljšo programsko opremo za 3D oblikovanje?

Najboljša programska oprema za tridimenzionalno (3D) načrtovanje mora biti zasnovana za izvajanje posebnih 3D nalog, potrebnih za dokončanje projekta. Poleg tega mora biti vmesnik intuitiven in enostaven za uporabo, saj lahko manipulacija s predmeti v treh dimenzijah hitro postane zmedena in zapletena. Prav tako je treba natančno preučiti sposobnosti upodabljanja programske opreme za 3D oblikovanje, saj nekateri programi sploh nimajo možnosti upodabljanja, drugi pa podpirajo zunanje upodabljalnike. Ciljni medij za 3D načrtovanje, pa naj gre za digitalni zaslon, tisk ali analogni film, lahko vpliva na to, katera programska oprema za 3D načrtovanje je najboljša, ker so nekateri programi specializirani samo za eno vrsto izhoda in imajo lahko podstandardne rezultate za druge vrste. . Zelo malo 3D-zasnov je ustvarjenih v samo enem programu, zato lahko zagotovitev združljivosti ali integracije z drugimi oblikovalskimi programi bistveno olajša proces, ki bi lahko bil frustriran.

Obstaja več različnih vrst programske opreme za 3D načrtovanje, od katerih so nekatere poenostavljene za določene panoge, kot je arhitekturna vizualizacija. Izbira programske opreme za 3D načrtovanje, ki je specifična za področje, na katerem bo uporabljena, je lahko zelo pomembna, saj bodo vključena orodja 3D in druge možnosti veliko bolj uporabne. Poleg tega je lahko nekatere operacije težko ali nemogoče izvesti, če uporabljate napačno vrsto programske opreme za načrtovanje, kot je poskus ustvarjanja modela znakov znotraj računalniško podprtega programa za risanje (CAD). Pomemben segment programske opreme za 3D načrtovanje, ki ga ne bi smeli prezreti, vključuje 3D programe, izdelane za tiskane medije, ker imajo na splošno bolj poenostavljene vmesnike, ki omogočajo tradicionalni dvodimenzionalni (2D) pristop k oblikovanju, čeprav so besedilo ali predmeti dejansko 3D modeli. .

Vmesnik za programsko opremo za 3D oblikovanje je zelo pomemben, saj lahko pomaga ali ovira proces oblikovanja. Manipuliranje s predmeti v 3D se v večini programov izvaja bodisi z uporabo miške in tipkovnice skupaj ali prek vmesnika z več pravopisnimi pogledi posamezne scene. Udobje z načinom delovanja vmesnika lahko močno vpliva na to, kateri program je najboljši, saj lahko postane zelo frustrirajuće, če ne morete izbrati ali natančno premikati predmetov znotraj 3D scene.

Čeprav v nekaterih primerih morda ni pomembno, je integracija z zunanjimi programi lahko uporabna funkcija. To vključuje funkcionalnost, tako da je mogoče 2D-zasnove uvoziti ali izvoziti s programsko opremo za 3D načrtovanje; lahko vključuje tudi možnost nemotenega premikanja med programi za 3D oblikovanje, ki so bolj primerni za ustvarjanje različnih vidikov prizora, kot so teren ali črke. Možnost pošiljanja podatkov zunanjemu programu za upodabljanje je lahko tudi koristna, saj lahko enemu načrtovalnemu programu omogoči, da ustvari raznolik izhod, primeren za različne situacije.