Webkinz® so plišaste živali iz resničnega sveta, ki se integrirajo v spletno virtualno okolje z uporabo edinstvenega ID-ja, ki je priložen vsaki živali. Lastnik igrače se prijavi v svoj račun na spletni strani Webkinz® in vnese novo živalsko kodo. To prinese virtualno različico njihove igrače v njihov Webkinz® World, kjer lahko nato z njo dinamično komunicirajo.
Webkinz® je namenjen majhnim otrokom, običajno od približno 5 let do prednajstniških let. Tako kot mnoge igrače, namenjene temu trgu, je bilo tudi nekaj pomislekov glede količine energije, ki je osredotočena nanje. Povpraševanje po novih Webkinz®, ko so izdani, je neverjetno veliko in mnogi starši in otroci postanejo obupani, če ne morejo dobiti Webkinza®, ki so ga iskali. Poleg tega so nekateri izrazili pomisleke, da je lahko fenomen Webkinz® pri otrocih zelo zasvojen. Na splošno pa Webkinz® prejema pozitivne ocene tako staršev kot otrok.
Prvi Webkinz® je bil izdan aprila 2005, od takrat pa je bilo izdanih več kot sto novih Webkinz®. Izpuščene živali segajo od preprostih imen živali, kot sta prašič ali žaba, do bolj okrašenih bitij, kot sta Whimsy Dragon ali Bubblegumasaurus. Vsak Webkinz® je na voljo tudi s svojim posebnim artiklom in svojo posebno hrano. Na primer, Webkinz® Brown Arabian je opremljen z virtualno fotografijo Horse Show Victory in se hrani s Horse’s D’oeuvres.
Nekateri Webkinz® so tudi izdani sezonsko za omejen čas, zaradi česar so bolj zbirateljski. Duck, na primer, s svojim Wetlands Pond Bathtub in Cheese and Quackers, je na voljo le okoli velikonočnega časa. Nekateri Webkinz® so na voljo tudi samo v virtualni obliki, kot sta Magical Retriever ali Floral Fox. Poleg Webkinza v polni velikosti so na voljo tudi manjše, cenejše različice, znane kot Lil’Kinz®. Večina Webkinz® ima na voljo različico Lil’Kinz®, nekatere živali, kot je Bela miška, pa so na voljo samo kot Lil’Kinz®.
Ko so v virtualnem svetu, se otroci soočajo s poljubnim številom iger, ki jih lahko igrajo, pa tudi z izbiro, da svobodno komunicirajo s svojimi bitji ali svojim okoljem. Svet ima svoje gospodarstvo, ki temelji na KinzCash®, ki se zasluži z nakupom Webkinz® v resničnem svetu, dokončanjem »služb« v igri ali igranjem iger ali natečajev za malenkosti. KinzCash® se uporablja za hranjenje Webkinz®, pa tudi za razširitev njihove hiše in nakup pohištva in okraskov zanjo.
Nekateri predmeti v svetu Webkinz® so na voljo samo z izpolnjevanjem določenih nalog ali z nakupom dodatne opreme iz resničnega sveta. Sem spadajo stvari, kot so oblačila za hišne ljubljenčke, zaznamki, šolske potrebščine, sijaj za ustnice in zbirateljske karte.
Večina iger, ki se igrajo v svetu Webkinz®, je preprostega raziskovanja in zbiranja. Igralce spodbujamo, da po svetu iščejo različne predmete, ki jih nato združijo, da zmagajo v igri in odklenejo nov predmet ali zaslužijo KinzCash®. Webkinz® je tudi družabno okolje, kjer lahko otroci komunicirajo drug z drugim prek strogo urejenega sistema, ki je namenjen ustavljanju potencialnih spletnih plenilcev. Otroci lahko obiščejo virtualne hiše drug drugega, da vidijo svoje hišne ljubljenčke, se igrajo z njimi, igrajo družabne igre in klepetajo drug z drugim s pomočjo sistema, napolnjenega s predpisanimi besednimi zvezami.