Izraz prisoten je leta 1977 skoval psiholog James J. Gibson, eden od ustanoviteljev zaznavne psihologije. Gibson je koncept opredelil kot dejanja, ki so možna v okolju in v kontekstu igralčeve sposobnosti. Koncept je ponazorjen z metaforo stopnic: višina koraka v razmerju do igralčeve velikosti omogoča korak naprej. Te možnosti delovanja obstajajo, če se igralec tega zaveda ali ne. Gibsonova definicija se še vedno uporablja v zaznavni in kognitivni psihologiji pri preučevanju igralčevega vedenja v njegovem okolju, pa tudi v računalniškem, spletnem in industrijskem oblikovanju.
Področja interakcije med človeškimi računalniki (HCI) in interakcijskega oblikovanja sta zelo izkoristila koncept prisotne. Donald Norman, vodilni na področju oblikovanja in uporabnosti, je iz Gibsonovega dela izpeljal izraz »zaznane prisotne«. V primeru zaznanih dovoljenj so prisotni interesi tisti, za katere se akter zaveda, da obstajajo, ko je v interakciji s predmetom.
Na področjih HCI in oblikovanja interakcij je pomembno upoštevati uporabnost interakcije s strojem, kot je računalnik. V ta namen bo oblikovalec izbral elemente, ki so zasnovani tako, da prenesejo dejanja ali možnosti, ki bodo omogočene, ko jih uporabnik izbere. V spletnem oblikovanju so grafike gumbov za vzvratno, zagon, ustavitev in naprej, ki se uporabljajo v številnih internetnih video predvajalnikih, primeri možnosti.
Fizične omejitve in kulturne konvencije prav tako pomagajo določiti uporabnost predmeta. V nekaterih situacijah se oblikovalci lahko sklicujejo na te premisleke kot na ugodnosti. V disciplini HCI širina zaslona računalnika predstavlja primer fizične omejitve in oblikovalci pogosto poskušajo ohraniti zasnovo zaslona v mejah velikosti zaslona uporabnikov. Primer vpliva kulture je uporaba ikone ovojnice, ki uporabniku omogoča pošiljanje e-pošte. Ovojnica ne bi pomenila nič nekomu, ki ni imel izkušenj s prejemanjem papirne pošte po poštnem sistemu.
Poleg HCI in interakcijskega oblikovanja se disciplina industrijskega oblikovanja opira tudi na razumevanje zaznanih ponudb. Učinkovita uporaba teh je lahko ključnega pomena za uspeh izdelka. Ko oblikovalci izdelkov razmišljajo o uporabnikovem vedenju in odnosu do izdelka, se lahko odloči za oblikovanje, ki lahko izboljša uporabnost izdelka, tržno sprejemljivost in varnost.
Uporaba zaznanih ugodnosti v komercialnem oblikovanju lahko pomaga ljudem, da se lažje premikajo skozi svoje okolje. V poslovnih stavbah zasnova vratnih kljuk vpliva na to, ali ljudje poskušajo potegniti ali potisniti vrata. Usklajevanje dizajna ročaja s premikom vrat lahko olajša prometni tok.