Tridimenzionalna (3D) ozadja namizja so slike – narejene s programsko opremo za 3D upodabljanje ali dvodimenzionalnim (2D) programom za grafično oblikovanje – ki so narejene tako, da izgledajo, kot da imajo globino. Ta 3D ozadja namizja običajno ne ustvarjajo optične iluzije za gledalca, kot to počnejo drugi 3D mediji; navadno so le slike, ki vsebujejo os X, Y in Z. Odvisno od umetnika so lahko ta 3D ozadja namizja realistična ali abstraktna, na podlagi umetniške usmeritve in spretnosti. So samo slikovne datoteke, zato bi morala ta ozadja delovati v večini operacijskih sistemov (OS).
Večina 3D ozadij namizja je upodobljena s programsko opremo za 3D slike. Za izdelavo teh slik umetnik običajno ustvari mrežo in upodablja grafiko skozi vrsto barv, že obstoječih slik in plasti. Ta ozadja je mogoče izdelati tudi s programsko opremo za 2D grafično oblikovanje, vendar je to običajno bolj zapleteno in zato redko. Medtem ko je programska oprema za 3D slike opremljena za samodejno ustvarjanje 3D slik, mora umetnik, ki uporablja programsko opremo za 2D slike, ustvariti iluzijo 3D globine z uporabo senčenja in drugih metod.
Ko ljudje nekaj označujejo kot 3D, je to običajno vizualna iluzija, narejena tako, da izgleda, kot da slika izskoči gledalcu; ta iluzija običajno uporablja dve sliki in daje gledalcu občutek, kot da stoji v okolici slike. Medtem ko so nekatera 3D ozadja namizja lahko taka, je večina narejena le s tremi osemi. To daje sliki globino, vendar običajno ne bo videti, kot da bi slika prišla gledalcu.
Obstaja veliko različnih 3D ozadij namizja, ki so jih izdelali umetniki različnih stopenj spretnosti. Abstraktna 3D ozadja običajno prikazujejo slike, za katere je malo verjetno ali se ne morejo zgoditi v resnici, in se zanašajo na različne oblike in barve za izgradnjo posnetkov. Realistična 3D ozadja lahko naredite tako, da izgledajo kot fotografije ali dejanski dogodki, umetnik pa zasenči 3D modele, da bodo videti kot resnični.
Čeprav lahko obstajajo nekatere izjeme, je večina 3D ozadij namizja le navadne slikovne datoteke. To pomeni, da večina operacijskih sistemov ne bi smela imeti težav z uporabo 3D ozadij. Če OS nima grafičnega uporabniškega vmesnika (GUI) ali nima dovolj pomnilnika za podporo teh ozadij – običajno potrebujejo več pomnilnika kot 2D ozadja –, računalnik morda ne bo mogel namestiti ozadij.