Tridimenzionalna (3D) anaglifna očala so kosi očal, zasnovani za pretvorbo posebej kodiranih dvodimenzionalnih (2D) slik v tri dimenzije. Imajo eno rdečo in eno modro ali cian lečo za filtriranje različnih delov anaglifne slike, ki dosežejo katero oko. Zaradi svoje preprostosti in nizke cene ostajajo 3D anaglifna očala v letu 2011 vseprisotna, čeprav obstaja vrhunska tehnologija 3D vida.
Človeški sistem vizualne obdelave uporablja razlike med slikami, ki jih zajame desno in levo oko, da zazna globino. Pri običajni 2D sliki obstaja samo eno “oko”, običajno v obliki leče kamere, ki zajema izvirno sliko in odpravlja informacije, potrebne za ustvarjanje globinskih namigov. Za zajemanje 3D-slike ustvarjalci vsebin običajno uporabljajo dve kameri, ki delujeta hkrati, da zajamejo sliko iz dveh nekoliko različnih zornih kotov, kar odraža delovanje dveh očes. Slike se nato združijo skupaj s katero koli od številnih tehnologij, kot je anaglif, da se nato dekodirajo, ko gledalec sliko vidi.
V anaglifni 3D sliki ima ena od dveh naprav za zajemanje rdeči filter nad lečo, druga pa modri ali cian, ki je blizu turkiznemu, filter nad lečo. Te obarvane slike se prekrijejo nad drugo in natisnejo. Ko gledalec nosi par 3D anaglifnih očal, barvne leče usmerijo dve različni sliki v vsako od njegovih oči, njegovi možgani pa nato združijo dve sliki v eno 3D sliko.
3D anaglifna očala so običajno precej poceni. Kartonske različice so pogosto pakirane v filme, knjige in celo škatle za žitarice kot darila. Za tiste, ki potrebujete kakovostnejšo 3D sliko, so na voljo tudi 3D anaglifna očala s plastičnimi ali steklenimi lečami, vendar po višji ceni. Najboljša od teh očal ne samo filtrirajo barvo, ampak tudi nadomestijo različno sposobnost človeškega očesa, da ločuje različne barve, kar daje natančnejši pogled na dekodirano 3D sliko.
Tehnologija anaglifov je prisotna že od leta 1850. Ko so bile slike izdelane v črno-belih barvah, je bila to odlična tehnologija, saj kompromisi glede zvestobe barv, ki jih zahteva nošenje barvnih leč, niso bili problem. Pri sodobnih polnobarvnih slikah je anaglif 3D veliko manj primeren, saj so barve, ki jih uporablja za kodiranje 3D informacij, prisotne tudi v dejanski sliki. Anaglyph 3D očala postopoma nadomeščajo polarizirana očala ali očala z zasloni s tekočimi kristali (LCD), ki obe preprečujejo, da bi eno oko videlo sliko drugega očesa. Poleg tega je bila leta 2011 prva široka izdaja 3D aplikacij brez očal na ročnih video igrah in zaslonih mobilnih telefonov.