“Presenter first” je izraz, ki opredeljuje strategijo, ki se uporablja pri organizaciji izvorne kode kot del projekta programiranja programske opreme. Cilj strategije je urediti to kodo tako, da je programiranje lahko podvrženo številnim različnim testom, da se ugotovi, kako deluje pod določenimi pogoji. Končni cilj predstavitvene prve strategije je zagotoviti, da so vse funkcije programiranja v celoti funkcionalne in ne vodijo do okvare izdelka po izdaji.
Obseg prvega predstavitelja se bo razlikoval, odvisno od kompleksnosti programske opreme v razvoju. Kot del stalnega testno vodenega razvoja lahko proces zahteva občasno spreminjanje izvorne kode. To omogoča programerju, da zažene scenarije, da ugotovi, kako te spremembe vplivajo na funkcijo, ki se dodaja paketu, in oceni vpliv spremembe na druge funkcije, vključene v programsko opremo. Ko in ko se odkrijejo kakršne koli težave, je mogoče sprejeti korake za razveljavitev sprememb kode ali za nadaljnjo spremembo kode, da se nadomestijo učinki in obnovijo vse vključene funkcije.
Uporaba pristopa najprej predstavitelja je koristna tudi pri določanju, katere nastavitve bodo zaklenjene v programskem paketu in katere nastavitve lahko končni uporabniki spremenijo, da bi prilagodili uporabo izdelka. To vključuje kvalificiranje nastavitev, tako da uporabnik ne more narediti spremembe, ki na koncu spodkopava funkcionalnost izdelka. Tako kot pri postopku preskušanja funkcij, bo čas za preizkušanje rezultatov nastavitev pomembno prispeval k ohranjanju celovitosti končnega programskega paketa.
Splošna ideja predstavitelja najprej pride v poštev tudi pri razmišljanju o posodobitvah trenutnih različic programske opreme ali celo o izdaji povsem novih različic. Testiranje, ki poteka v razvojnih fazah, pomaga zagotoviti, da izvorna koda ni spremenjena na način, ki spodkopava funkcijo želene nastavitve ali funkcije, ampak bo omogočil razširitev celotne funkcionalnosti izdelka. Podjetja, ki se ukvarjajo s programsko opremo, bodo posodobitve in nove različice podvrgla znatnemu testiranju pred izdajo, kar bo učinkovito zmanjšalo možne težave, ki bi se lahko pojavile, in izdelek naredilo manj zaželeno za potrošnike. V najboljšem primeru prezenter najprej pomaga pri ustvarjanju programske opreme, ki je uporabniku zelo prijazna, opravlja naloge z visoko stopnjo hitrosti in učinkovitosti ter izpolnjuje potrebe naročnika tako glede funkcij kot zmožnosti prilagajanja izdelka. individualne potrebe.