Kaj počne oblikovalec računalniških iger?

Oblikovalec računalniških iger ustvarja zvočne in vizualne učinke za video igre, ki se običajno igrajo na osebnih namiznih in prenosnih računalnikih. Običajno oblikuje snemalne plošče in strukture za igre ter lestvico točkovanja. Oblikovalec računalniških iger lahko dela sam ali z drugimi oblikovalci računalniških iger v različnih fazah razvoja iger.

Prva faza, ki jo običajno opravi oblikovalec računalniških iger, je utrjevanje svojega koncepta. Običajno ima v glavi vizijo, kako bodo narisani liki in najboljše zvočne učinke, ki jih spremljajo. Ko dokonča svoje koncepte teh elementov, običajno nadaljuje s konceptualizacijo, kako bo igra zgrajena.

Nekatere računalniške igre so zasnovane tako, da jih igra ena oseba. Drugi zahtevajo sodelovanje dveh ali več igralcev. Oblikovalec se na splošno odloči, katero možnost bo ponudila njegova igra, preden nadaljuje s projektom igre.

Oblikovalec mora običajno upoštevati vrste vsebine in tudi težke ravni. Igre so običajno ocenjene glede na njihovo vsebino. Kategorije se na splošno gibljejo od iger, ki so primerne za vse družinske člane, do tistih, ki vsebujejo vsebino in grafiko, primerno samo za odrasle. Zahteve glede ravni spretnosti se na splošno štejejo za pomembne tudi pri oblikovanju računalniške igre.

Ko oblikovalec iger doseže to stopnjo, običajno oživi svojo igro z animacijo in zvokom. Običajno riše svoje like in ustvarja grafiko za vsako raven igre. Da bi igra potekala pravilno, mora imeti jasno in jedrnato razumevanje, kako so vsi liki predstavljeni, razviti in v nekaterih primerih izločeni iz igre.

Na tej točki je v projekt pogosto vključen programer računalniških iger. Nekateri oblikovalci iger so programerji in opravljajo tudi to funkcijo. Vendar se mnogi oblikovalci še vedno pogosto pogovarjajo z drugimi programerji o tehničnih alternativah uporabe.

Končni test za uspeh računalniške igre je njena priljubljenost pri igralcih. Oblikovalec računalniških iger ima pogosto na voljo skupino preizkuševalcev iger, ki ocenjujejo značilnosti njegovih stvaritev. Ti preizkuševalci običajno dajejo povratne informacije o tem, kako prijetno je igrati igro in ali so ravni spretnosti razumne in dosegljive. Običajno tudi načrtovalce in programerje opozorijo na pomanjkljivosti oblikovanja in programske napake.

Formalna izobrazba za ta položaj ni vedno potrebna. Če ima oblikovalec računalniških iger portfelj svojih iger, ki so bile uspešne, je to pogosto sprejemljivo merilo, da ga potencialni delodajalec zaposli. Številni delodajalci še vedno raje pridobijo potrdilo o zaključku ali izredni diplomi na računalniškem področju, kot so računalništvo, računalniška animacija ali računalniško podprto risanje in oblikovanje (CADD).