Oblikovalec igrač oblikuje in izvaja ideje za igrače. Običajno ga navdihuje domišljija ali opazovanje druge igrače ali izdelka. Oblikovalec igrač je lahko neodvisen izumitelj ali izvajalec ali dela za majhnega ali velikega proizvajalca igrač.
Po svojem začetnem navdihu oblikovalec igrač običajno skicira sliko svoje ideje, pogosto z nekaj različnih zornih kotov in zornih kotov. Ko meni, da je risba uravnotežena in ima pravilne kote, da postane izvedljiv, tridimenzionalni objekt, na splošno nadaljuje z izdelavo prototipa igrače. Pogosto fotografira in datira vsako fazo razvoja svojega modela, da zagotovi, da izvirnosti ideje v prihodnosti ne bo mogoče izpodbijati.
Ko je prototip dokončan, oblikovalec igrač običajno nadaljuje v eni od treh smeri. Če je neodvisni izumitelj s sredstvi, ki so na voljo za patentiranje in trženje njegove stvaritve, običajno pridobi patent ali patentno prijavo, običajno s pomočjo patentnega zastopnika. Nato običajno najame usposobljenega proizvajalca za izdelavo igrače. Njegovo prvotno naročilo je običajno majhno, saj njegov naslednji korak pogosto vključuje testiranje privlačnosti izdelka s starostno skupino otrok, za katero je namenjen.
Če je igrača dobro sprejeta, oblikovalec igrač običajno začne množično proizvodnjo in sproži marketinško kampanjo. Morda najame strokovnjake za oglaševanje in odnose z javnostmi, ki pomagajo pri prodaji igrače največji demografski skupini. V nekaterih primerih se lahko proizvajalec igrač obrne nanj v tem trenutku, da kupi izum.
Večina neodvisnih oblikovalcev igrač za trženje svoje igrače potrebuje pomoč uveljavljenega proizvajalca igrač. V teh primerih oblikovalec običajno predstavi svoj prototip številnim podjetjem v upanju, da bodo kupila idejo in izdelala izdelek. Proizvajalec lahko idejo dokončno kupi ali se z oblikovalcem dogovori za program delitve dobička ali licenčnin.
V primeru, da ga proizvajalec igrač zaposli, oblikovalec običajno svojo zasnovo predstavi svojemu nadrejenemu v pregled in obravnavo. Če se ugotovi, da je igrača zelo tržna, oblikovalec običajno nadaljuje z razvojem svoje naslednje ideje. Ko pride do inovacije, za katero meni, da bi bila všeč velikemu segmentu otrok, je zgrajen naslednji prototip in cikel se nadaljuje.
Ni jasno opredeljenih izobrazbenih zahtev, da bi postali oblikovalec igrač. Mnogi v tem poklicu imajo izobrazbo ali izkušnje na področju mizarstva, umetnosti, industrijskega oblikovanja ali računalniško podprtega oblikovanja. Precejšnje število proizvajalcev igrač raje pridobi visokošolsko izobrazbo za kandidate za delovno mesto oblikovalca igrač, čeprav je to le redko obvezna zahteva.