V realnočasovni strateški računalniški igri Starcraft® so Zergi rasa vesoljcev, ki so nenehna grožnja vsem drugim vrstam v vesolju. Druge rase v vesolju StarCraft®, Terran in Protoss, se zanašajo na napredno tehnologijo, da vodijo vojno druga proti drugi; vendar Zergi nimajo tehnologije. Z asimilacijo drugih vrst v svoj genski bazen se mutirajo, da ustrezajo vsaki nalogi, ki je na voljo.
Velika večina Zergov nima občutka za individualnost, ampak jih nadzira Nadum. To je manifestacija njihove kolektivne zavesti, ki jih usmerja po vesolju in jih povzroči, da asimilirajo katero koli vrsto s koristnimi lastnostmi in uničijo tiste, ki jih ne. Nadum ne nadzoruje neposredno vseh posameznih Zergov, temveč to dolžnost prenese na samozavedne generale, imenovane cerebrati. Čeprav imajo ti možgani individualno misel, ne morejo kljubovati Nadumju.
Zergi ne gradijo mest ali naselij v tradicionalnem smislu, temveč jih rastejo. Vse njihove strukture so organske, z izjemo že obstoječih zgradb, ki jih okužijo. Kot taka je vsaka kolonija Zerg v bistvu ena velikanska življenjska oblika, ki goji dodatne organe za potrebne genetske spremembe.
Vsaka gojena struktura Zerg proizvaja biomaterijo, imenovano plazenje, ki pokriva bližnje območje. Plazek zagotavlja hrano za Zerge in vsi si ob stiku z njim veliko hitreje opomorejo od ran. Nekatere enote imajo posebne sposobnosti, če stojijo na plazenju.
Vsi Zergi se prvotno začnejo kot ličinke, ki spominjajo na oklepne ploščate črve. Te ličinke vsebujejo vse genetske informacije, potrebne za mutacijo v katero koli vrsto bitja, ki je potrebna. Če so potrebne surovine, lahko ličinke mutirajo v drone, ki bodo pobrali vse naravne vire, ki so pri roki, ali mutirajo v strukture Zerg.
Ta rasa uporablja veliko različnih bitij na bojišču. Na spodnji stopnici sedi Zergling, majhen, požrešen plenilec, ki je v velikem številu izjemno nevaren. Hydralisk bežno spominja na črva in svojim sovražnikom poganja ostre bodice. Ultralisk, pošastno ogromno bitje, uporablja kot britev ostra rezila na svojih nastavkih, da raztrga sovražnike Zergov.
Dirka Zerg v StarCraft® je bila zasnovana z možnostjo hitrega in poceni ustvarjanja velikega števila enot. Kot tak je v slengu strateške igre v realnem času “Zerging” postal izraz za premagovanje nasprotnika z velikim številom poceni, relativno šibkih enot. Takšna strategija pogosto deluje dobro le na samem začetku tekme.