Kaj je večuporabniška ječa?

Večuporabniška ječa ali MUD je igralni in družbeni koncept, razvit v poznih sedemdesetih letih prejšnjega stoletja, ko je bila povezljivost s skupnim strežnikom možna za več ljudi hkrati. Prvotni cilj ječe za več uporabnikov je bil ustvariti kraje, kjer bi ljudje lahko skupaj raziskovali pustolovščine s tematiko Dungeons & Dragons in tudi družabno komunicirali v določenih klepetalnicah ali območjih. Skupine igralcev, ki se povezujejo iz osebnih računalnikov, običajno prek telefonske linije, igrajo skupaj v besedilnem jeziku, raziskujejo različne ječe ali območja, dvigujejo like na nivoje ali uporabljajo preproste ukaze za izvajanje dejanj v programu.

Najzgodnejši tipi večuporabniških ječ so bili razviti na univerzah. Zlasti Univerza v Illinoisu in Univerza v Essexu bi lahko povezali ljudi s svojih univerz (in zunaj njih) za socialno interakcijo. Prva prava igra na teh zgodnjih sistemih se je imenovala Oubliette in je bila ustvarjena na Univerzi v Illinoisu za njihov sistem. Bilo je tako težko, da so morali ljudje sodelovati, da bi rešili namige in preživeli.

Ime MUD ali večuporabniška ječa je prišlo leto pozneje z drugo igro, ustvarjeno za sistem University of Essex. Njena izumitelja, Roy Trubshaw in Richard Bartle, sta zaslužna za izum ječe za več uporabnikov, čeprav je Oubliette v resnici obstajal leto prej. Sledile so številne druge igre, ki so postale bolj zapletene. Nekateri bolj poudarjajo družabnost kot igranje iger.

Odmik večuporabniške ječe se je imenoval MOO ali blatno objektno usmerjeno. Mnogi od teh so bili ustvarjeni za bolj akademsko naravo, učilnice pa so se lahko srečale na MOO. Treba je opozoriti, da so bili številni tudi družabni po naravi in ​​jim je primanjkovalo igralnega okolja, čeprav bi lahko na njih igrali scrabble in druge besedne igre, če bi bile te na voljo.

V naslednjih desetih letih so ječe za več uporabnikov postale naprednejše, kar igralcem omogoča ne le interakcijo z osnovnimi »predmeti«, ki so prisotni v njih, temveč tudi sodelovanje pri ustvarjanju novih območij za raziskovanje. Toda ko je internet začel obstajati, je bilo veliko besedilnih slogov zavrženih, čeprav jih nekaj še vedno obstaja. Namesto tega so ljudje prešli na grafične MUD-e. To so najprej začela podjetja za računalniške igre, ki so vam omogočila, da se z drugimi igralci povežete na daljavo za igranje iger. Zdaj obstajajo številni spletni grafični MUD-ji, ki veljajo za naslednjo generacijo ječe za več uporabnikov.

Prijava v večuporabniške ječe ali v MOO bi lahko zelo zasvojila. MUD je pomenil tudi večkratni dodiplomski uničevalec, saj je bilo veliko študentov, ki so veliko več časa igrali na MUD-ih kot pa študirali. Enako velja za današnjo grafično večuporabniško ječo v njenih številnih oblikah.
Vendar pa obstaja bistvena razlika v mnogih trenutnih MUD. Prvič, do mnogih od njih je mogoče dostopati le, če jih plačate z letno ali mesečno naročnino. Drugič, zdaj obstajajo grafični MUD-ji, ki so zasnovani za otroke, kot so Disney’s Toontown, Pirates of the Caribbean in Club Penguin, in jih posebej tržijo. Čeprav je do njih mogoče dostopati brez provizije, za izvajanje določenih dejanj, dostop do naprednih delov igre ali prejem določenih nagrad morate plačati članstvo.