Za hokej na ledu je potrebno drsališče, ki je ločeno na tri dele, ki so označeni z modro črto. Na hokejskem igrišču sta dve vrstici, ki označujeta prehod iz nevtralne cone in ofenzivnega območja vsake ekipe. Na primer, če napadalec nosi pak v območju med obema modrama črtama, je v nevtralnem območju. Če odnese pak čez črto proti vratarju nasprotne ekipe, naj bi bil v svojem ofenzivnem območju. Če ta pak odnese nazaj čez nasprotno črto proti svojemu vratarju, je vstopil v svoje obrambno območje.
Modra črta je pomembna pri določanju, ali je igralec izven igrišča, kar pomeni, da je igralec vstopil v ofenzivno cono pred ploščkom. Če je igralec v resnici prečkal pred pakom, sodnik pišča in igra je mrtva. Poleg tega, če ofenzivni igralec vstopi v ofenzivno cono, jo zapusti in nato ponovno vstopi, medtem ko so nekateri njegovi soigralci tam ostali, sodnik zažvižga v ofsajde in igra je spet mrtva. Če igralec prečka modro črto in je zunaj, se igra izvede izven ofenzivnega območja do točke za soočenje tik znotraj nevtralnega območja. Igra se zdaj šteje za nevtralno, pri čemer nobena ekipa nima nadzora nad ploščkom, dokler ga sodnik ne odvrže na obrazu.
Ta linija je pomembna tudi pri določanju strategije igre. Obrambniki se pogosto postavijo ob modro črto, medtem ko je njihova ekipa v ofenzivnem območju, da se zaščitijo pred preobratom. Če druga ekipa ukrade plošček ofenzivni ekipi, se igra premakne v drugo smer ledu in branilci so takrat v dobrem položaju, da podprejo in pomagajo braniti svoj gol. Ker se branilci pogosto držijo črte, so splošno znani kot “modri zabojniki”.