Upodabljanje podpikslov je postopek uporabe računalniške programske opreme za razbijanje ene slikovne pike na računalniškem zaslonu na barvne komponente, ki se v različnih intenzivnostih združujejo, da ustvarijo zaznano barvo. Rezultat uporabe podpikslov za upodabljanje slike je, da bodo koti in krivulje videti bolj gladki, ker se enote prikaza, manjše od standardnih slikovnih pik, uporabljajo za zapolnjevanje območij, kjer bi sicer lahko bilo samo polno slikovno piko ali pa pikslov sploh ni. Postopek upodabljanja podpikslov se najpogosteje uporablja za izboljšanje videza pisav na računalniških zaslonih. Druge aplikacije, kot je izostritev slike ali izboljšanje videza vektorske grafike, so bile prav tako razvite, vendar ne uživajo široke uporabe kot pisave.
Osnovna predpostavka upodabljanja podpikslov je povezana s tem, kako nekateri monitorji prikazujejo informacije, zlasti zasloni s tekočimi kristali (LCD). Ko je slika narisana na zaslonu, je sestavljena iz številnih majhnih pik, znanih kot slikovne pike. Vsaka od teh slikovnih pik je lahko ena od milijonov barv, odvisno od tehnologije zaslona. Posamezni slikovni pik, ki ga večina uporabnikov vidi le kot eno piko, je dejansko sestavljen iz treh ali več manjših pik, od katerih lahko vsaka sveti le v eni barvi, običajno rdeči, zeleni ali modri. Kombinacija teh barv določa končno barvo, ki se vidi kot ena slikovna pika.
Z manipuliranjem s podpiksli večjih slikovnih pik je mogoče doseči bolj postopne gradacije pri upodabljanju slike. Končni rezultat je, da je prostor, ki ga običajno ne bi zasedel cel piksel, le delno zapolniti s podpikslom, kar ustvarja iluzijo gladke črte. Upodabljanje podpikslov se pogosto primerja z drugo tehniko obdelave slike, znano kot anti-aliasing, ki lahko včasih doseže enak učinek, čeprav običajno v večjem obsegu.
Eden od zapletov, zaradi katerega lahko upodabljanje podpikslov postane neučinkovito, so posebnosti uporabljene tehnologije zaslona. Medtem ko mnogi LCD monitorji razporedijo svoje slikovne pike v rdečem, zelenem in modrem zaporedju, ne vsi. Nekateri namesto tega razporedijo barve modro, rdečo in zeleno. To lahko povzroči, da algoritem upodabljanja podpikslov napačno aktivira določene slikovne pike. Rezultat upodabljanja besedila v tej vrsti okolja je rahlo, a vidno območje barve okoli primarnih slikovnih pik v črki, ki dejansko poslabša kakovost besedila.
Neskladnosti v strojni opremi za prikaz lahko prav tako otežijo izvedbo kakršne koli standardizacije upodabljanja podpikslov pri prikazu polnobarvnih slik. Obstajajo nekateri algoritmi, zlasti za situacije, v katerih se velikost slik spreminja ali ureja zaradi kakovosti, čeprav ni zagotovljeno, da bodo te izboljšave prevedene v drug računalnik z drugim monitorjem. Vendar pa številni operacijski sistemi poskušajo privzeto uporabiti upodabljanje podpikslov za prikaz besedila, čeprav lahko vid gledalca vpliva tudi na to, ali je to zaželen učinek.