Kaj je SyncML?

Synchronization Markup Language (SyncML), zdaj znan kot Open Mobile Alliance (OMA), je odprtokodni standard za medsebojno delovanje digitalnih naprav ne glede na proizvajalca ali blagovno znamko. SyncML se lahko na primer uporablja med mobilnim telefonom in računalnikom ali osebnim digitalnim pomočnikom (PDA) in omrežjem. Prednost SyncML je v tem, da je neodvisen od platforme, zaradi česar je prilagodljiva rešitev za povezovanje digitalnih naprav vseh vrst.

Moč sinhronizacije je v tem, da omogoča, da se posodobitve na eni napravi samodejno in takoj odražajo v vseh drugih napravah brez ročnega posodabljanja. Za enega samega uporabnika doma to pomeni, da bo sinhronizacija dlančnika z računalnikom samodejno posodobila koledar ali seznam opravil. Toda kaj se zgodi, če želi podjetje posodobiti inventar na področju 200 mednarodno uvrščenih prodajnih zastopnikov?

Ker so prenosne digitalne naprave postale vseprisotne, so bili jeziki, ki so jih te naprave uporabljale za sinhronizacijo z računalniškimi sistemi, večinoma lastniški. Če ste na primer uporabljali dlančnik BlackBerry, je bila potrebna posebna priložena programska oprema za sinhronizacijo, da se je BlackBerry »pogovarjal« z omrežjem in zbiral e-pošto. Ko so potrošniki začeli uporabljati več interoperabilnih digitalnih naprav, je postalo jasno, da bi bil en sam jezik za poenotenje boljši od velike družine konkurenčnih lastniških jezikov. Vnesite SyncML.

Z uporabo SyncML lahko domača pisarna na primer posodobi predstavnike na terenu, ne da bi pomislila, katero vrsto naprave ima vsak prodajalec ali kateri jezik je potreben za komunikacijo s to napravo. Dokler so vse naprave skladne s SyncML, je za posodobitev vseh naprav v omrežju dovolj ena naloga. Uporaba SyncML v internetnih kavarnah, brezžičnih vročih točkah in navideznih zasebnih omrežjih lahko pomeni večjo produktivnost in udobje tako za potrošnike kot za podjetja.

SyncML je zamisel Philippeja Kahna, ki je izumil tudi telefon s kamero in ustanovil Borland, Starfish Software, LightSurf in FullPower Technologies. Motorola je leta 1998 kupila Starfish Software, medtem ko je Verisign zdaj lastnik LightSurf. Uspešniki, kot so IBM, Lotus, Sony Ericsson, Nokia, Palm Inc., Siemens AG in Motorola, že vgrajujejo skladnost s SyncML v svoje izdelke. Upamo, da bo SyncML postal globalni jezik za žične in brezžične tehnologije, ki bo zagotovil skupni jezik po vsem svetu za digitalno povezljivost.