Skener bele svetlobe je kombinacija kamere in skenerja, ki ustvari tridimenzionalno (3D) skeniranje predmeta, predvsem z uporabo bele svetlobe. To skeniranje se lahko uporablja za številne stvari, na primer za risbe za računalniško podprto načrtovanje (CAD) in obratni inženiring. Optični bralnik bele svetlobe mora posneti veliko slik, da pravilno sestavi 3D model, skener pa je lahko ročni ali samodejni. Vzorec obrobja ali črno-bel vzorec črt se uporablja za zagotavljanje natančnosti, dodajanje kontrasta in merjenje predmeta med skeniranjem. Preden lahko posnamete slike, se objektu ročno dodajo pike in točke, tako da lahko računalnik pravilno prevede predmet v 3D prostor.
Dve kameri, ki projicirata belo svetlobo, se združita v skener bele svetlobe, ki skenira fizični predmet in ga modelira v 3D prostoru na računalniku. Poleg realističnega skeniranja globine, krivulje in velikosti predmeta skeniranje bele svetlobe omogoča tudi druge namene. Informacije, zbrane s skeniranjem, je mogoče dodati v program CAD, kar omogoča oblikovalcem, da teoretično spremenijo predmet. Deli je mogoče tudi obratno izdelati, tako da lahko uporabniki razumejo, zakaj predmeti ali deli delujejo.
Za pravilno izdelavo 3D modela mora skener bele svetlobe posneti veliko slik pod različnimi koti predmeta. To zagotavlja, da skener natančno razume predmet, tako da ga je mogoče pravilno sestaviti v računalnik. Nekateri skenerji so samodejni in posnamejo posnetke sami, večina pa je ročnih in uporabniki morajo skener premikati.
Ko posnamete sliko, skener bele svetlobe projicira vzorec obrobja na površino predmeta. Ena kamera je odgovorna za projiciranje tega vzorca, druga pa preverja ambient in kalibracijo. Uporaba vzorca obrobja skenerju olajša razumevanje velikosti fizičnega predmeta in zagotavlja natančno slikanje. Z uporabo obrobnega vzorca ima predmet optimalen kontrast, ki optičnemu bralniku pomaga pri zajemanju slik.
Pred uporabo skenerja bele svetlobe morajo uporabniki pripraviti predmet za skeniranje. To vključuje dodajanje majhnih pik in večjih točkovnih nalepk na predmet. Eden od razlogov za to je, da dodatno zagotavlja natančnost slikanja. Drug razlog je, da skener, ko posname sliko, zares pobere te pike in točke. Informacije o lokaciji iz pik in točk so sestavljene, kar ustvari realistično 3D predstavitev.