Kaj je puščica HTML?

V jeziku za označevanje hiperbesedila (HTML) je puščica znak, ki ga je mogoče postaviti v dokument z uporabo vnaprej določenega glifa iz nabora znakov ali pisave, ki jo uporablja dokument. Na najosnovnejši ravni so v pisavi štiri puščice, podobne standardni črki, pri čemer ena kaže v vsako od štirih primarnih smeri. Pri pisavah, ki primarno definirajo simbole, kot so matematični znaki, je lahko veliko širši izbor puščic. Primarne uporabe puščice HTML lahko vključujejo označevanje tipk na tipkovnici, označevanje različnih korakov v procesu ali prikaz smeri gibanja v diagramu poteka. Puščica HTML se običajno vstavi v dokument z uporabo posebne kode entitete ali z definiranjem posebne decimalne ali šestnajstiške kode znakov.

Puščico v dokumentu HTML lahko ustvarite na več načinov. Tradicionalno so bile slike uporabljene, ker jih je razmeroma enostavno vstaviti, čeprav jih ni enostavno povečati. Kasnejši razvoj, kot je standard razširljive vektorske grafike (SVG), je zagotovil način za risanje puščic, ki so bile tako razširljive kot vzdevke v spletni brskalnik, čeprav podpora za SVG v nekaterih programih in operacijskih sistemih ni bila samodejna in je zahtevala vtičnik . Razvoj nabora znakov Unicode® je zagotovil standardiziran način za integracijo puščice HTML v dokument brez potrebe po kakršni koli specializirani kodi, ločenih datotekah ali prenesenih vtičnikih.

Uporaba prave puščice HTML skozi znak v pisavi Unicode® zagotavlja prenosljivost dokumenta, ki omogoča ogled na več platformah in lahko tudi izkoristi izvorne elemente upodabljanja in prikaza naprave, ki se uporablja. Puščico lahko narišeta brskalnik in naprava tako kot kateri koli drug besedilni znak, vključno z vzdevki in majhnimi izboljšavami, zaradi katerih je videti bolj profesionalna. Prav tako lahko dokumentu omogoči, da je zelo tekoč v svoji postavitvi in ​​oblikovanju, saj je mogoče standardna pravila oblikovanja uporabiti za znak puščice HTML.

Poleg tega, ker je puščica Unicode® HTML le še en znak v pisavi, lahko za spreminjanje videza uporabite nekatere tradicionalne oznake za oblikovanje znakov. Glavne oznake, ki jih je mogoče uporabiti, so oznake velikosti in glave, ki bodo prilagodile velikost puščice in povečale kakovost njenega prikaza. Nekatere oznake, kot so oznake krepke in ležeče, ne bodo delovale na puščici in bi lahko pri nekaterih programih povzročile nepredvidljive ali nezaželene rezultate.