Kaj je poševna risba?

Poševna risba je preprosta oblika tridimenzionalne (3D) risbe, ki je pogosto ustvarjena za risanje ali inženiring. Takšna risba je običajno sestavljena iz predmeta, pri katerem je sprednji del predmeta narisan plosko, pri čemer sta višina in širina predmeta narisani ustrezni dolžini. Predmetu je nato dana globina preko stranic, narisanih pod kotom, da se ustvari občutek, da je predmet tridimenzionalen; to je pogosto pod kotom 45°, stranice pa se lahko skrajšajo. Poševna risba je običajno ena od treh vrst: normalna, kabinetna ali kavalirska.

Če želite ustvariti poševno risbo, inženir ali oblikovalec običajno začne z »risbo s tremi pogledi«. Sestavljen je iz enega samega predmeta, upodobljenega v treh različnih pogledih: s sprednje strani, s strani in z vrha. Sprednja risba se običajno ustvari najprej za določitev višine in širine predmeta. Navpične črte sprednjega pogleda se lahko nato na papirju razširijo navzgor, tem se doda globina predmeta in tako nastane pogled od zgoraj. Horizontalne črte iz pogleda spredaj se lahko nato razširijo na stransko stran pogleda spredaj, ponovno uporabimo ustrezno globino in tako ustvarimo stranski pogled.

S tripogledno risbo lahko oblikovalec ali inženir nato enostavno ustvari poševno risbo. To naredimo tako, da uporabimo višino in širino iz pogleda spredaj ter ju ohranimo enake velikosti. Globino zgornjega in stranskega pogleda lahko nato uporabite za dodajanje globine poševni risbi in ustvarjanje občutka 3D na sliki. Čeprav bi lahko za ustvarjanje globinskih črt potencialno izbrali kateri koli kot, se pogosto izbere kot 45° za lahko vidno naravo črt pod tem kotom.

Dolžina črt, ki se uporabljajo za dodajanje globine predmetu, določa vrsto poševne risbe, ki se ustvari. Običajne poševne risbe uporabljajo globinske črte, ki so le tri četrtine dolžine globine, določene s tripogledno risbo. Risbe omar uporabljajo črte le polovico dolžine izvirnih globinskih črt za ustvarjanje poševnega predmeta.

V kateri koli od teh vrst bo predmet videti skrajšan in videti bližje temu, kako bi se dejansko lahko pojavil v 3D prostoru. Kavalirska poševna risba pa uporablja globinske črte, ki so enake dolžine kot zgornji in stranski pogled na risbi s tremi pogledi. Čeprav to ohranja velikosti, navedene na sliki s tremi pogledi, je perspektiva, ki jo ustvari ta vrsta poševne, veliko bolj pretirana.