Pikado deska je tarča za pikado, v istem duhu kot okrogla mečka tarča, ki se uporablja v lokostrelstvu. Verjame se, da so bojevniki v srednjem veku izmenično metali kratke sulice v prevrnjene sode ali okrogle tarče, ki so nastale iz prereza drevesa. To improvizirano igro so kasneje izpopolnili za uporabo v zaprtih prostorih z ustvarjanjem majhnih pikadov in standardizirane lesene plošče.
Tradicionalna deska za pikado, ki se uporablja z ostrimi jeklenimi konicami, je lahko izdelana iz mehkega lesa, plute ali celo stisnjenega papirja. Plošča, ki se uporablja v sodobnih elektronskih igrah s pikadom, je pogosto izdelana iz plastičnega materiala, perforiranega z luknjami. Za zaščito pred poškodbami se uporabljajo puščice z mehko konico. Material, uporabljen v deski za pikado, le redko vpliva na strategijo igranja, vendar nekatere puščice morda ne bodo prodrle v leseno desko tako zlahka kot iz plute.
Standardni premer turnirske deske za pikado je 15.5 palca (39.4 cm). Uradna pravila za pikado zahtevajo, da je središče mehurčka postavljeno 5 čevljev 8 palcev (173 cm) od tal in 7 čevljev 9 1/2 palcev (237 cm) od igralca. To ni razdalja, merjena od stene, ampak od sprednje strani plošče. Območje okrog deske mora zagotavljati nekaj zaščite pred napačnimi meti. Profesionalna prizorišča za pikado pogosto namestijo leseno desko, imenovano “oche”, natančno čez mejno črto za metalce. Oche preprečuje, da bi stopala in drugi deli telesa prešli na ogroženo območje.
Tradicionalna deska za pikado vsebuje številke 1-20, ki so nameščene po obodu v naslednjem razporedu:
(zgoraj) 20 – 1 – 18 – 4 – 13 – 6 – 10 – 15 – 2 – 17 – 3 – 19 – 7 – 16 – 8 – 11 – 14 – 9 – 12 – 5
Nihče ni povsem prepričan, zakaj je bilo izbrano to posebno zaporedje, vendar nekateri matematiki teoretizirajo, da je porazdelitev “ploska”, kar pomeni, da je dovolj naključna, da prepreči morebitne točke bogate regije.
Številke so nadalje razdeljene na zagozde, ki vodijo do središča plošče. Dva koncentrična obroča označujeta območja, kjer se vrednosti točk podvojijo in potrojijo. Mečnjak je ocenjen kot 50 točk, obroč, ki ga obkroža, pa 25 točk. Bulleyes pravzaprav niso vredni toliko kot pristanek s puščicami v odseku ‘trojnih 20’. Dobri igralci ure in ure izpopolnjujejo mete na ta del pikado.
Obstaja dobesedno na stotine iger in variant, ki se igrajo na deski za pikado, vendar se ena priljubljena igra imenuje ‘301’. Dva igralca začneta igro z enakim rezultatom 301 točke. Ideja je doseči natanko 0 točk pred svojim nasprotnikom. Vsak igralec vrže tri puščice in rezultat se odšteje od prejšnjega napora. Na primer, če prvi igralec v prvem krogu zasluži 100 točk, je njegov novi rezultat 201. Drugi igralec lahko doseže 50 točk, kar pomeni, da je njegov rezultat 251. Vsak igralec še naprej odšteva svoje rezultate od svojih prejšnjih rezultatov, dokler eden od njih ne doseže 0. Ulov je v tem, da ni mogoče šteti nobenega rezultata, ki bi povzročil negativno število. Rezultat igralca ostane tam, kjer je bil pred krogom. To lahko nasprotniku ponudi veliko priložnosti, da dohitijo rezultat. Če je igralčev rezultat 17, mora zadeti en sam strel za 17 točk ali kombinacijo, ki vodi do natanko 17 točk. Strategija je prav tako pomembna kot spretnost pri igranju turnirskega pikada.