Pepakura je japonsko ime za vrsto papirnate obrti, pri kateri so modeli iz ploščatega papirja izrezani, zloženi in drugače sestavljeni v votle modele v treh dimenzijah. Nastali model je običajno predstavitev predmeta, v katerem so krivulje predstavljene z več ravnimi ploščami, kar daje končnemu izdelku videz zgodnjega tridimenzionalnega lika video iger. Kot taka je pepakura še posebej priljubljena kot način izdelave modelov likov video iger, čeprav je mogoče upodobiti številne druge predmete. To je priljubljena obrt deloma zato, ker so modeli poceni za izdelavo, saj so izdelani iz tiskanega papirja. Umetniki lahko ustvarijo zasnove pepakure s posebno programsko opremo, ki pretvori digitalne 3D modele v ravne oblike, ki jih je mogoče nato v resničnem življenju konstruirati kot 3D modele.
V nekem smislu je pepakura že nekaj časa obstajala kot rudimentarna obrt. Tradicionalni primeri modeliranja kart so bili predvsem ravnih robov, zato so bile najbolj priljubljene hiše, ladje in druge figure, ki jih je bilo mogoče zlahka predstaviti. Ti zgodnji primeri so bili običajno natisnjeni z vzorci, ki so predlagali nameravano temo.
Modeliranje s papirjem je trenutno v veliko pomoč z uporabo lahko dostopnih programov, ki pretvarjajo 3D modele na računalniku v 3D modele, ki jih je mogoče natisniti in sestaviti. Ti modeli ohranjajo uporabljene vzorce, tako da so na ploskvah nastalih struktur izvirni dizajn digitalnega modela. Rezultat tega je končni projekt, ki je zelo podroben in je lahko zelo zapleten za sestavljanje.
Na splošno, ko je dizajn natisnjen, postopek sestavljanja pepakure vključuje zlaganje, lepljenje in zlaganje kosov. V nekaterih modelih se vsi robovi ne povežejo, kar ustvarja zanimive učinke. Sestavljanje teh predmetov zahteva nekaj spretnosti, zlasti če so vzorci zapleteni. Čeprav je uporabljeni papir običajno močan in je zato razmeroma stabilen, je modele velikih velikosti morda težko vzdrževati.
Predmeti modelov pepakura so zelo raznoliki, vendar so liki iz videoiger zelo priljubljeni. Odvisno od umetnikovih namenov je ustvarjena zasnova lahko zelo realistična ali pa bolj risana. Čeprav je manj pogost, se pri tovrstnih obrtih lahko uporabljajo tudi zaobljeni dizajni, vendar so ti pri sestavljanju bolj dovzetni za napake. Diverzifikacija gub in ohranjanje robov čim bližje realnosti namesto posnemanja krivulj z ravnimi površinami izboljša realizem številnih modelov, kar ima za posledico modele, za katere se zdi, da sploh niso izdelani iz papirja.