Video igre so zelo priljubljene in NetHack ni izjema. Ena razlika je v tem, da so številne priljubljene računalniške igre zelo donosne, vendar je NetHack brezplačen. To je brezplačna roguelike računalniška igra, za katero pravijo, da je zelo zahtevna. NetHack je namenjen ljudem razmišljati in se ponaša s tem, da je težko igrati. Igralci se na splošno ne naročajo na “goljufane” ali “spoilerje” in se na takšne stvari navadno ne strinjajo.
Čeprav lahko shranite datoteke, ki vam bodo omogočile nadaljevanje igranja lika, potem ko je umrl, se tudi to ne strinja. Številna življenja so običajna v drugih igrah, vendar mnogi igralci NetHacka menijo, da to premaga namen, saj končni uspeh v igri temelji na kritičnem razmišljanju in strategiji. Če lahko preprosto nadaljujete z igro po smrti, je večja verjetnost, da boste igrali impulzivno, namesto da bi si vzeli čas za premislek, preden naredite potezo.
Ječe v NetHacku se od tistih v mnogih drugih igrah razlikujejo po tem, da niso vedno ponavljajoča se srečanja. Pogosto so sestavljeni iz bolj naključnih scenarijev, ki pustijo igralcu, da poišče pot skozi, uporablja zaporna vrata in išče skrita vrata in prehode. Morda ne boste videli iste nastavitve dvakrat, tudi če igrate z drugim likom.
NetHack je tudi igra za enega igralca, v nasprotju s številnimi priljubljenimi igrami vlog za več igralcev, znanimi tudi kot RPG. Upoštevajte tudi, da kljub temu, da ima v imenu »net«, NetHack ni bil razvit kot spletni RPG. Izraz se nanaša na številne razvijalce iger, ki so sodelovali pri igri prek interneta, vendar se niso nikoli osebno srečali. NetHack je mogoče igrati na spletu, prek javnih strežnikov. Vendar bo igra še vedno enoigralska, saj ni možnosti za neposredno tekmovanje z drugimi igralci.
Kot mnoge druge igre v slogu “Dungeons and Dragons” obstajajo tudi pošasti in šefi, ki jih je treba premagati. Te vrste iger imajo številne podobnosti, hkrati pa se lahko med seboj zelo razlikujejo. World of Warcraft se na primer ponaša z milijoni spletnih igralcev. Sama igra ter razširitveni paketi in čas za spletno igranje stanejo denar, kjer je NetHack brezplačen. Po drugi strani pa World of Warcraft omogoča igralcem neposredno interakcijo z drugimi ljudmi po vsem svetu.
Navsezadnje je cilj NetHacka “povzpeti se” do nesmrtnosti. To naredimo tako, da od šefa na dnu ječe poberemo amulet Yendorja in ga nato ponudimo določenemu »bogu«. Tudi to zahteva strategijo in ni le preprost konec »zavrni se v iskanju«, vendar tega ne bi želeli spremeniti v spojler. Če želite izvedeti podrobnosti o vzponu, boste morali sami igrati NetHack.