Kaj je nameščena podlaga?

Vgrajena osnova za določen izdelek ali storitev se nanaša na število ljudi ali gospodinjstev na trgu, ki so lastniki ali jih aktivno uporabljajo. Ta izraz se pogosto uporablja za video igre in računalniške platforme za posredovanje podatkov o številu strank, ki imajo v lasti določeno konzolo ali platformo. Medtem ko mnoga podjetja uporabljajo tržni delež za označevanje uspeha, saj to kaže dobiček, ki ga to podjetje ustvari na podlagi prodanih enot, je nameščena osnova za igralno konzolo ali računalniški sistem pogosto pomembnejša v teh panogah, saj narekuje verjetnost, da bo strojna in programska oprema v prihodnosti bodo uspeli.

Vse panoge ne morejo uporabiti nameščenih osnovnih podatkov, saj se mnogi izdelki zanašajo samo na začetno prodajo za dobiček proizvajalcu. Medtem ko si mnoga podjetja prizadevajo ohraniti zvestobo strank in zgraditi prepoznavnost blagovne znamke na podlagi strank, konzole za video igre in računalniške platforme pogosto zahtevajo veliko več zvestobe za uspeh. Ker je igralna konzola le sistem, na katerem se lahko igrajo igre, čeprav so bile na teh sistemih uvedene druge funkcije, je uspeh razvijalcev teh iger odvisen od prodanih enot konzol. Te prodane enote lahko odpovejo ali pa jih ne upoštevamo, zato je nameščena osnova za te enote pogosto veliko pomembnejša.

Podjetje, ki razvija programsko opremo za osebne računalnike (PC), na primer, mora poznati nameščeno bazo osebnih računalnikov na določenem trgu. To podjetju omogoča boljše razumevanje skupnega števila potencialnih strank, ki jih zanima razvita programska oprema. Proizvajalcu peresa ni treba poznati nameščene podlage za kateri koli drug izdelek, saj ljudje pogosto kupujejo peresa ne glede na druge izdelke. Proizvajalci programske opreme za računalnike in igre, ki se zanašajo na drug izdelek, kot je konzola ali platforma, pogosto temeljijo razvoj na nameščeni bazi različnih sistemov.

Podjetja za igre ali računalniška podjetja pa teh informacij ne objavijo vedno javno, saj so za ta podjetja zelo dragocena. Nova igralna konzola lahko sprva povzroči visoke prodajne številke, zaradi česar se zdi sistem precej uspešen. Če to primerjamo z nameščeno osnovo sistema, ki ni več eno leto, se lahko zdi, da je uspeh te konzole močno zmanjšan. Po drugi strani, potem ko sta bili dve konzoli v izdaji že več let, lahko primerjave njunih nameščenih baz pokažejo, kateri sistem je resnično uspešnejši. Razvijalci iger bodo potem bolj verjetno izdelali igre za konzolo, ki je v več domovih, in lahko ustvarijo večjo prodajo za tega razvijalca.