National Toy Hall of Fame je ameriški muzej, ki je bil ustvarjen za proslavljanje klasičnih domačih igrač in igrač. Dvorano je leta 1998 ustanovil AC Gilbert’s Discovery Village, otroški muzej v Salemu v Oregonu.
Vas je dobila ime v čast AC Gilbertu, ustvarjalcu kompleta Erector Set, inženirske igrače, ki je otrokom omogočala gradnjo dovršenih predmetov, kot so mostovi in panoramska kolesa. Tržil je tudi izobraževalne igrače, kot so kompleti za kemijo, telegrafski aparati, vlaki American Flyer® in kompleti MystoMagic®. AC Gilbert je želel, da njegove igrače združujejo igro in učenje, in spoznal je, da lahko igrače spodbujajo ustvarjalno izražanje in zadovoljijo otrokovo naravno radovednost do sveta.
Poslanstvo National Toy Hall of Fame je vzporedno z Gilbertovim ciljem in se odloči prepoznati le igrače, ki imajo nacionalni pomen v svetu igre in domišljije. Do leta 2002 je muzej prerasel svoj prvotni dom in so ga preselili v Rochester v New Yorku, kjer je postal del Strong National Museum of Play, v katerem je več kot 70,000 igrač, punčk in iger.
Obstaja poseben postopek za izbiro igrač, ki se uvrstijo v National Toy Hall of Fame. Vsak otrok ali odrasla oseba lahko nominira svojo najljubšo igračo prek pošte ZDA, interneta ali v Strong Museum of Play. Notranji muzejski svetovalni odbor, ki ga sestavljajo vzgojitelji, muzejski kustosi in zgodovinarji, pregleda nominacije in ugotovi, katere igrače ustrezajo merilom za izbor. Nacionalna izbirna komisija nato pregleda seznam igrač in vsak član glasuje za svoje najboljše izbore za uvajanje. Nato se glasovi seštejejo in igrače, ki dobijo največ glasov, se vključijo v Državno dvorano slavnih igrač.
Igrača mora izpolnjevati več meril. To merilo vključuje status ikone, kar pomeni, da je igrača splošno priznana, zapomnjena in spoštovana. Igrača ali igra se mora pohvaliti tudi z dolgo življenjsko dobo, kar pomeni, da je priljubljena že več generacij in ni le minljiva muha. Igrača je morala prispevati k odkrivanju tudi s spodbujanjem učenja in ustvarjalnosti. Nenazadnje mora biti igrača inovativna, kar pomeni, da je morala igrača močno spremeniti način igranja ljudi ali pa je bil dizajn igrače nov in revolucionaren.
Od leta 1999 je bilo v National Toy Hall of Fame zapisanih 18 igrač. Začetni razred inductives je bil dolg seznam XNUMX igrač. Izvirni izbori so vključevali komplet Erector, lutko Barbie®, barvice Crayola®, frizbi, Hula Hoop in Etch-A-Sketch®. Druge indukcijske igrače so bile Legos®, Lincoln Logs®, frnikole, Play Doh®, Radio Flyer® Wagon, rolerji in plišasti medved. Tinkertoys®, View-Master®, Duncan Yo-Yo® in namizna igra Monopoly® so bili izbrani tudi zaradi dolgoživosti v prvem letu.
Odkar je Strong Museum of Play prevzel National Toy Hall of Fame, se vsako leto uvede le nekaj igrač. Leta 2000 so v dvorano dodali kolo, dvigalke, skakalno vrv, Slinky® in Mr. Potato Head®. Naslednje leto sta bili edini dve predstavitvi Silly Putty® in Tonka® Trucks.
Leta 2002 je bilo več kot 90 nominacij, toda Raggedy Ann in sestavljanke so bile edine inductive. V razredu 2003 so se na vse večji seznam dodali bloki abecede in dama, medtem ko je bilo leto 2004 leto GI Joe®, gugalnega konja in družabne igre Scrabble®.
Med kandidati za leto 2005 so bili Candy Land®, jack-in-the-box in navadna, preprosta kartonska škatla. Leta 2006 sta se odločila le za Easy Bake Oven® in Lionel Trains.
Leta 2007 sta bila zmaja Raggedy Andy in prefinjenega, a zastarelega sistema Atari 2600 izbrana, da se pridružita zvezdniški liniji klasičnih igrač National Hall of Fame. Zanimivo je, da je bil sistem video iger Atari zadnja izumljena igrača v dvorani. Po drugi strani velja, da je zmaj najstarejši, ki so ga izumili na Kitajskem pred skoraj 3,000 leti.
Dvorana slavnih, ki ni bila ustvarjena le za priznanje pomena teh klasičnih igrač, praznuje tudi domišljijo izdelovalcev igrač. Igrače in njihovi ustvarjalci so pomemben del ameriške zgodovine. Hranijo spomine, simbolizirajo ideje in odražajo vrednote generacije, ki jih je ustvarila.