Spletna igra za množično več igralcev (MMO) naslednje generacije (next-gen) je običajno tista, ki je razvita tako, da vključuje funkcije in igranje, ki so dinamični in revolucionarni. Če se pravilno uporablja, bi moral naslov, imenovan “MMO naslednje generacije”, vključevati elemente, ki so precej radikalen odmik od trenutne generacije. Izraz se v trženju pogosto uporablja, da označi novo igro in jo poskuša ločiti od prejšnjega dela drugih razvijalcev. Vsak naslov, ki je MMO naslednje generacije, bo verjetno vključeval elemente igranja, ki se razlikujejo od trenutne generacije, in to vrsto inovacij je mogoče obravnavati kot prednost ali slabost.
Izraz “MMO naslednje generacije” je težko v celoti opredeliti, ker se pogosto uporablja v nekaj različnih kontekstih. Ko podjetje za igre svoj izdelek omenja kot »naslednja generacija«, je možno, da se izraz preprosto uporablja kot sinonim za »novo«. V tem kontekstu je lahko težko določiti, kaj je v resnici mišljeno, saj je uporaba izraza lahko preprosto oblika trženja.
MMO naslednje generacije bi moral poleg vsega drugega vključevati značilnosti in vidike igranja, ki ga ločujejo od prejšnjih naslovov, ki so trenutna generacija. Preprosto zato, ker je igra nova, še ne pomeni, da je sama po sebi »naslednja generacija«, saj je morda zasnovana za igranje večinoma kot tiste MMO na trenutnem trgu. Eden od načinov, kako jih lahko vidimo kot “naslednje generacije”, so spremembe in razvoj v iskanju. Večina MMO-jev vključuje naloge, v katerih lahko igralci sodelujejo, da napredujejo v igri in razvijajo svoje like. Če se za ustvarjanje in distribucijo teh nalog igralcem uporablja nova metoda, je to lahko pokazatelj MMO naslednje generacije.
Grafika, uporabljena v igri, lahko kaže tudi na generacijo, ki ji je namenjena. MMO so pogosto razvite za delovanje na številnih različnih računalnikih, saj njihovi razvijalci pogosto želijo čim več strank. Nova igra z napredno grafiko bo verjetno mišljena kot MMO naslednje generacije, saj je zasnovana za strojno opremo, ki jo bo večina ljudi imela v naslednjih nekaj letih. Vendar je to lahko tvegana izbira, saj je del trga MMO morda izpuščen iz prvotne izdaje zaradi omejitev strojne opreme.
Kar nekaj iger je bilo izdanih kot MMO naslednje generacije, ki ob izidu niso uspele. Spremembe v kontrolnikih je mogoče videti kot osvežujočo spremembo, vendar mnogi igralci navsezadnje raje uporabljajo tip nadzora znakov, ki ga že poznajo iz prejšnjih naslovov. Inovacije so na trgu MMO zapletene, saj igralci pogosto želijo nekaj novega, kar so še vedno sposobni prepoznati. Mnogi razvijalci se odločijo, da se osredotočijo na določen vidik igranja, kot je pripovedovanje zgodb ali boj v igri, da bi ustvarili nove sisteme, ki njihovo delo ločijo od drugih naslovov trenutne generacije.