Kaj je Kinect® kamera?

Kamera Kinect® je del naprave za zajemanje gibanja Kinect®, ki je odgovoren za pobiranje igralcev in njihovih premikov med interaktivnim igranjem. Ta kamera je infrardeča (IR) kamera, kar pomeni, da zajame IR svetlobo in loči entitete po barvi. Ko kamera Kinect® posname sliko, filtrira predmete, da najde človeške igralce, vendar sama kamera ne more zaznati drobnih podrobnosti. Igre Kinect® uporabljajo številne različne poze iz obsežne digitalne knjižnice, kamera pa jih išče, da zagotovi, da igralec izvede pravo pozo. Ta kamera s povprečno hitrostjo 30 sličic na sekundo (FPS) je zmerno hitra in ne sme zamuditi gibanja igralca.

V napravi Kinect® sta dve glavni komponenti, ki sta odgovorni za zajem premikov igralca, ena pa je Kinect® kamera. Drugi je IR projektor, ki odbija IR svetlobo po prostoru in pomaga kameri zaznati predmete. Ko kamera vidi predmet, ga razvrsti glede na lokacijo z barvo. Na primer, predmeti, ki so daleč, so sivi, medtem ko so bližji predmeti zeleni ali rdeči.

Kamera Kinect® je narejena tako, da je pozorna na ljudi, zato sliko vodi skozi algoritem za obdelavo slik, ki določa, kaj je oseba in kaj žival ali predmet, ki ga je treba prezreti. To preprečuje, da bi kamera razlagala gibanje psa kot igralca. Medtem ko kamera ve, kaj je oseba, in lahko prepozna podrobnosti, kot sta višina in pričeska, ne more zajeti drobnih podrobnosti, kot so prsti, mimika in nosovi.

Z igrami Kinect® se uporablja približno 200 poz, ki jih kamera Kinect® išče. Na primer, če igra igralcu pove, naj dvigne svojo desno nogo, bo kamera filtrirala igralčevo pozo in preverila, ali je pravilna. Če je igralec predaleč ob strani in izven pogleda kamere, bo vzel tisto, kar lahko vidi od igralca, in ga primerjal s prednaloženimi pozami. Posledica tega je premišljeno ugibanje igralčeve dejanske poze, ki je običajno točna.

V povprečju bo Kinect® kamera delovala s hitrostjo 30 FPS. Čeprav to ni najhitrejša kamera na svetu, bi morala biti dovolj hitra, da ujame vsak gib in pozo igralca. Pri tej hitrosti lahko kamera gladko zajame gibanje z nizko stopnjo napak.