Informacijski umetniki ustvarjajo umetnost, ki temelji na navzkrižnem oploditvi idej iz umetnosti in znanosti. Omogočajo, da znanstvene raziskave in tehnologija navdihujejo in oblikujejo njihovo delo. Teorije informacijske umetnosti, ki ne priznavajo nobene dihotomije med umetnostjo in znanostjo, kažejo, da lahko umetnost in tehnoznanost enako vplivata na kulturo.
Informacijska doba je povzročila eksplozijo načinov dostopa in pridobivanja informacij. Kot rezultat vpliva na vizualno in informacijsko umetnost se je uveljavila široka paleta metod, s katerimi se umetniki izražajo. Ti načini izražanja lahko segajo od uporabe načel naravoslovja in matematike do uporabe računalnikov in tehnologije video iger.
Mnogi, ki ustvarjajo informacijsko umetnost, najdejo navdih v naravoslovju. Na primer, Ned Kahn je kipar, ki pridobiva vpogled iz fizike, geologije in astronomije. Ena od njegovih skulptur, Seizmično morje, je sestavljena iz plasti vode v akrilni posodi. Če stojijo na dnu skulpture, lahko gledalci ustvarijo vibracije, ki povzročijo, da se v posodi razvijejo valovi. Lahko pogledajo navzgor in vidijo čudovite vzorce, ki jih ustvarjajo ti valovi, in jih vidijo, kako se odsevajo na steni.
Dr. Clifford Pickover ni bil izobražen kot umetnik, čeprav sam sebe vidi kot umetnika. Pickover, ki se izobražuje na oddelku za molekularno biofiziko in biokemijo univerze Yale, uporablja računalnike in fraktalno matematiko za ustvarjanje risb in slik. Njegovo humoristično delo, ET Fractal, je videti kot eden ali več vesoljcev, odvisno od stališča osebe.
Samoumevno je, da so računalniki močno vplivali na informacijsko umetnost. Kosi, ki temeljijo na tehnologiji video iger, so rastoče področje informacijske umetnosti. Te umetniške igre pogosto nimajo dokončnih ciljev, kot so tisti v tipičnih video igrah. Njihov namen je pritegniti gledalca v interaktivno izkušnjo, zaradi katere ponovno ovrednoti koncepte umetnosti in iger.
Večinoma informacijskih umetnikov ne zanima le uporaba tehnologije za ustvarjanje umetnosti. Iščejo razumevanje znanstvenih načel in tehnologije za ustvarjanje novih oblik umetnosti. Informacijski umetniki, ki nase gledajo skoraj kot na raziskovalce, menijo, da lahko znanstveno znanje oblikuje umetniško delo. Teorije informacijske umetnosti priznavajo, da prizadevanja v umetnosti in tehno-znanstvenih inovacijah zahtevajo opazovanje, ustvarjalnost in abstraktno razmišljanje.
Ustvarjalci informacijske umetnosti pogosto poudarjajo, da sta pred renesanso umetnost in znanost sobivali brez občutka dihotomije. Sodobna kultura pa je to dvoje pogosto ločevala in ju gledala kot različni disciplini. Teorije informacijske umetnosti vidijo, da je ta razkol nelogičen in temelji na ozkem razmišljanju.