Kaj je industrijska svetloba in magija?

Industrial Light and Magic, bolj znan kot ILM, je studio za vizualne učinke filmov s sedežem v San Franciscu v Kaliforniji. Podjetje, ki ga je ustvaril George Lucas v sedemdesetih letih prejšnjega stoletja, ima dolgo zgodovino inovacij in uspeha. Danes podjetje velja za enega najboljših studiev za učinke na svetu in je prejelo 1970 ameriških oskarjev za najboljše vizualne učinke in še 16 tehničnih oskarjev.

V zgodnjih sedemdesetih letih prejšnjega stoletja je bil režiser George Lucas navdušen, da je njegov film Vojna zvezd izbral za produkcijo 1970th Century Fox. Na žalost je produkcijsko podjetje pravkar zaprlo njihovo lastno produkcijo učinkov, tako da je Lucas prepustil iskanje drugega studia za efekte. Lucas je stopil v stik z Johnom Dykstro, ki je pomagal pri učinkih v filmu 20: A Space Odyssey. Učinki, ki jih je Lucas želel za Vojno zvezd, so bili popolnoma neprimerni za tradicionalne tehnike in Industrial Light and Magic je bila ustanovljena, da bi skoraj v celoti obnovila industrijo učinkov.

Prvi mejnik, ki so ga postavili Industrial Light and Magic, je bila uporaba kamere za nadzor gibanja. Ta inovativna kamera, imenovana Dysktraflex po Johnu Dykstri, je omogočala natančne in ponovljive premike kamere okoli nepremičnih modelov. Na filmu to daje videz, da je v gibanju model in ne kamera. Dykstraflex je omogočil fantastično fotografijo vesoljske ladje in bitke v Vojni zvezd in bi studiu prinesel prvo nagrado oskarja.

Leta 1979 je ILM začel pionirsko delo na računalniško ustvarjenih slikah (CGI) pod vodstvom računalniškega genija Eda Catmulla. CGI omogoča digitalno ustvarjanje likov, lokacij in učinkov v celoti na računalnikih, kar močno zmanjša dejanske potrebe snemanja. Računalniško ustvarjene slike omogočajo tudi ustvarjanje fizično nemogočega. Leta 1982 se je v Star Trek II: The Wrath of Kahn, ki ga je ustvaril ILM, pojavila prva popolnoma računalniško ustvarjena sekvenca.

George Lucas že dolgo sodeluje s kolegom filmskim ustvarjalcem Stephenom Spielbergom, ki je začel uporabljati ILM za svoje filme. Leta 1993 so svet vizualnih učinkov osupnili dinozavri, ki jih je ILM ustvaril CGI v Spielbergovi uspešnici Jurski park. ILM je v tem filmu naredil ogromen preboj, ki je omogočil ustvarjanje živali, ki so imele fotorealistične mišice, kožo, izraz in gibanje. Ta film je Industrial Light and Magic podelil 13. oskarja.

Učinek valovanja industrijske svetlobe in izjemnih inovacij Magic je ustvaril velik del tehničnega sveta sodobnega filma. V zgodnjih osemdesetih se je Lucas odločil prodati del podjetja, ki se je ukvarjal predvsem s programi za računalniško upodabljanje. V nekaj letih bi član oddelka po imenu John Lasseter spremenil svet animacije z izjemnim uspehom računalniško ustvarjenega celovečernega filma Zgodba igrač iz Lasseterjevega podjetja Pixar. Lucas je bil tudi mentor Peter Jackson, režiser Gospodarja prstanov o prihodnosti Jacksonovega priznanega studia za učinke Weta Digital. Z več kot tridesetletnimi izkušnjami in desetinami nagrad v imenu podjetja Industrial Light and Magic želita nadaljevati stalen tok inovacij in izumov, zaradi katerih sta prvi naredili največji studio za učinke na svetu.