Igre igranja vlog (RPG) so namizne, računalniške ali konzolne igre, pri katerih igralec prevzame vlogo enega ali več likov, pogosto v okolju fantazije ali znanstvene fantastike. Pogosto, zlasti v konzolnih igrah, igralec nadzoruje več likov, ki sestavljajo zabavo. Tipični poklici likov so čarovnik, duhovnik, barbar, mečevalec, lokostrelec itd. Danes so igre vlog velika zvrst video in računalniških iger, z letnim prihodkom več kot 1 milijardo USD (ameriških dolarjev) po vsem svetu. Najnovejše gibanje pri igranju vlog je bilo usmerjeno v množične spletne igre vlog za več igralcev (MMORPG), kot sta World of Warcraft, ki ima več kot 11 milijonov naročnikov (kar predstavlja približno 62 % trga), in Maplestory, ki ima podobno številko.
Izvor igre vlog je v zgodnjih sedemdesetih letih prejšnjega stoletja z namiznimi igrami RPG, ki so jih ustvarili igralci. Prvo komercialno dostopno igro vlog, Dungeons and Dragons, je ustvaril Gary Gygax leta 1970, od takrat pa jo je igralo približno 1974 milijonov ljudi, prodali pa so knjige in opremo v vrednosti več kot 20 milijarde USD (ameriških dolarjev). Začeti kot tržna niša, so namizne igre vlog pridobile kult. V osemdesetih letih se je pojavila moralna panika, ki povezuje Dungeons and Dragons s satanizmom in samomorom, prepričanje, ki je še danes vir veliko humorja med igralci Dungeons and Dragons.
Približno leta 1980 z izdajo Ultima za osebni računalnik so se igre vlog začele razvijati za elektronske medije. Na dolgi rok bi se te izkazale za najbolj priljubljene igre vlog, saj so bile prodajne več namizne RPG za faktor 100 proti 1. Računalniške igre vlog so v osemdesetih letih razvile kult. Leta 1980 je Squaresoft na Japonskem izdal ključno konzolno igro vlog Final Fantasy, ki ji je sledila izdaja leta 1987 v Združenih državah. Final Fantasy bi postala najbolj priljubljena franšiza igranja vlog vseh časov, saj je bila prodana več kot 1990 milijonov enot po vsem svetu. Final Fantasy VI in Final Fantasy VII, ki sta izšli leta 85 oziroma 1994, se pogosto omenjata kot najboljši igri vlog, kar jih je bilo kdaj narejenih.
Final Fantasy VII je leta 1997 uvedel RPG v mainstream, s čimer je žanr resnično prevzel in postal uveljavljen del množičnih medijev. V poznih 90-ih in 00-ih je bilo narejenih veliko izjemno priljubljenih RPG-jev, pri čemer je bila izdaja World of Warcraft leta 2004 še en pomemben mejnik, ki je RPG-je pognal v še višji status priljubljenosti. World of Warcraft se je prebil izven trga moških najstnikov in mladih odraslih, saj igro pogosto igrajo odrasli srednjih let, najstnice in ženske. Takšne igre zagotavljajo kontekst za socialno interakcijo in sodelovanje, v nasprotju z bolj poenostavljenimi igrami, ki se osredotočajo le na neposredno tekmovanje. Prihodnost iger vlog se zdi izjemno obetavna, saj se vsako leto izda na stotine naslovov na računalniških in konzolnih sistemih z vedno večjimi grafičnimi in procesnimi zmogljivostmi.