Biofeedback igra je igra, ki se nadzoruje z vnosom iz naprav za biofeedback. Pacient nadzoruje igro s svojim telesom, pri čemer se igra odziva na stvari, kot so spremembe srčnega utripa, krvnega tlaka, znojenja in temperature kože. Takšne igre se uporabljajo v terapevtskih okoljih za najrazličnejše namene, lahko pa so tudi rekreativne narave.
V igri z biofeedbackom ljudje krmarijo po igri tako, da nekaj spremenijo na svojem telesu. Ta sprememba je lahko zavestna ali nezavedna. Igralec lahko na primer manipulira s spremembami hitrosti dihanja, medtem ko je pulz odvisen od fizioloških premikov v telesu, ki jih igralec ne more nadzorovati. Takšne igre so pogosto zasnovane po modelu nagrajevanja, pri čemer igra nagradi igralca, ko doseže želeno spremembo.
Na primer, igra, ki je zasnovana tako, da pomaga ljudem pri sprostitvi in spodbuja obvladovanje stresa, bi igralce nagradila za znižanje krvnega tlaka, znojenja in srčnega utripa. Nekdo bi lahko šel skozi vrata, zgradil nekaj ali se vključil v druge dejavnosti z zniževanjem stresa, medtem ko bi igra predstavljala ovire, ko bi bil igralec očitno v stresnem stanju. Igre z biofeedbackom se lahko uporabljajo v psihoterapiji za pomoč bolnikom pri obvladovanju stresnih situacij, lahko pa se uporabljajo tudi pri medicinskih slikovnih študijah možganov, pri čemer pacient nadzoruje igro, medtem ko se možgani skenirajo za zbiranje informacij o možganski aktivnosti.
Za igranje igre z biofeedbackom mora biti igralec povezan z napravami, ki bodo zagotavljale vhod za igro. Igralci lahko nosijo rokavice, merilnike srčnega utripa in tako naprej. Igra je lahko predstavljena na zaslonu ali v vizirju, pri čemer so nekatere igre z biofeedbackom usmerjene v način igranja navidezne resničnosti, v katerem se igralec počuti potopljenega v igro. Mnoge takšne igre dobijo pripovedno ali pripovedno obliko, pri čemer igralec z igro dela skozi vrsto prizorov ali ugank.
Oblikovalci iger z biofeedbackom delujejo na številnih področjih sveta. Nekateri sodelujejo s člani medicinske ali psihoterapevtske stroke pri razvoju iger, ki jih je mogoče uporabiti v terapiji, drugi pa delajo samostojno in razvijajo igre, namenjene predvsem zabavi. Nekatere igre izkoriščajo zelo napredno tehnologijo, ki se ves čas izboljšuje, kar omogoča, da igre postanejo bolj zapletene in vpletene. Ljudje, ki jih zanima igranje igre z biofeedbackom, lahko do nje dostopajo prek igralnega centra v svoji skupnosti ali prek izvajalca terapije, ki takšne igre uporablja pri zdravljenju.