Žalujoči je spletni igralec iger, ki sodeluje v igrah z edinim ciljem, da drugim moti igralno izkušnjo. Žalujoči in njihova dejanja imajo lahko najrazličnejše oblike in so vir frustracij za mnoge zakonite igralce iger. V odgovor mnogi administratorji poskušajo prepovedati ali kako drugače kaznovati žalujoče, kadar koli je to mogoče, da ne bi uničili zabave drugim. Včasih se izraz »greefer« uporablja tudi za opis motečih posameznikov v resničnem svetu.
Medtem ko nekateri ljudje uporabljajo izraz »griefer« bolj splošno, da opišejo vsakogar, ki povzroči žalost ali motnjo v spletni igri, večina ljudi uporablja izraz posebej za ljudi, ki to počnejo namerno in uživajo v svojih dejanjih in posledicah. Žalostnik vzpostavi igralni račun in lik z edinim namenom ustvarjanja kaosa, namesto da bi občasno ali nenamerno povzročil motnje. To razlikovanje je namenjeno ločevanju ljudi z agresivnimi slogi igre, ki resnično uživajo v igri in interakciji z drugimi, od žalujočih.
Žalujoči uporabljajo različne trike, da razdražijo ljudi. Mnogi od njih izkoriščajo določene lastnosti igre in izkoriščajo vrzeli za nadlegovanje drugih likov. Običajno puščajo grafite v igri, v igrah, kjer lahko ljudje spreminjajo okolje, in lahko žalijo, zalezujejo ali nadlegujejo druge uporabnike. Žalujoči tudi kradejo blago drugim igralcem, poskušajo ubiti druge like ali kršijo osnovno etiko igre, da bi dosegli želeni cilj kaosa.
V bistvu je žalujoči oblika vandala, in čeprav imajo v nekaterih primerih žalujoči lahko upravičen razlog za jezo, jih večina preprosto uporablja igro kot prizorišče za mučenje. Žalujoči prihajajo iz različnih razredov, starostnih skupin in kulturnih okolij; skupno jima je okus po brezobzirnem uničenju. Nekateri so tudi zelo tehnično usposobljeni, kar lahko oteži identifikacijo in ustavitev žalostnega.
Za zakonite igralce je najboljše, da ignorirajo žalujoče, saj želijo pridobiti vzpon od drugih ljudi v igri. Če žalujoči redno nadleguje določenega igralca ali skupino igralcev iger, ga je treba prijaviti skrbnikom igre, ki lahko ukrepajo. Nekatera igralna mesta ljudem omogočajo tudi ustvarjanje zasebnih območij z omejenim dostopom; ta zasebna območja se lahko uporabijo za oddih od žalostnih, s prijatelji in zavezniki so povabljeni, da ustvarijo varno okolje.