Glasovno igranje je umetnost igranja glasov likov za animirane filme in televizijske oddaje. Glasovni igralec bi moral namesto zgolj dajati glas, razvijati svoj lik tako kot drugi igralci na področju uprizoritvenih umetnosti. Trenerji za glasovno igro priporočajo, da tisti, ki želijo kariero glasovnega igralca, začnejo s študijem gledališča in rednimi tečaji igranja, da razvijejo osnovne veščine, preden postopoma preidejo iz odrske igre v samo glasovno igro.
Večina glasovnih igralcev v Severni Ameriki mora živeti v Los Angelesu v Kaliforniji, da bi lahko dobila delo na področju glasovnega igranja. Agenti morajo zastopati glasovne igralce podjetjem za glasovne oddaje in da bi dobili agenta, mora imeti nadebudni glasovni igralec demo kaseto. Demo kaseta je posneta demonstracija tega, kaj lahko izvajalec naredi v smislu ustvarjalnega nastopa. Po opravljenem tečaju odrske in glasovne igre ter učenju, kako postati dober igralec, bi morali nadobudni glasovni igralci študirati risanke in razviti svoje edinstvene animirane glasove. Ko so glasovi izpopolnjeni, je mogoče pripraviti demo kaseto.
Pomembno je, da demo kaseta z glasovno igro vsebuje širok nabor edinstvenih glasov. Liki bi morali biti vključeni v aktivne situacije, saj se animirani filmi in predstave vrtijo predvsem okoli fizičnega in ne psihičnega delovanja. Agenti in podjetja za glasovne kastinge iščejo glasovne igralce, ki razumejo, kako v animiranih likih prenesti različna čustva in stališča, da bi risankam dali osebnost. Več različnih vrst animiranih glasov in akcijskih prizorov ima demo kaseta, večja je verjetnost, da se bo na ambicioznega glasovnega igralca videlo, da ima koristen talent in vizijo za industrijo. Seveda količina ni nadomestilo za kakovost – še posebej, če je namen predstavitvene kasete pokazati sposobnost glasovnega igranja.
Edinstven talent in sposobnost vsestranskega ustvarjanja glasov za vsak različni lik običajno povzročita, da je glasovnim igralcem na voljo več dela. Kljub temu je glasovno igranje lahko težko polje za prodor. The Art of Voice Acting avtorja Jamesa Alburgerja je priljubljena knjiga, ki pokriva poklic glasovnega igranja od igralskih tehnik do ustvarjanja demo posnetkov do tega, da postanete glasovni igralec.
Nadobudni glasovni igralci bi morali poleg študija igre in dela na glasovih, da bi pripravili demo posnetek, pridobiti vse možne glasovne izkušnje. Prostovoljno objavljanje obvestil strankam v maloprodajnih trgovinah je ena od možnosti za pridobitev zgodnjih izkušenj. Druga možnost je priprava na lokalni radijski postaji za snemanje glasu za reklame, vendar je za pridobivanje izkušenj potrebna vljudna vztrajnost, saj je konkurenca za priložnosti za glasovno igranje lahko konkurenčna.