Hologram, ki ga je mogoče dotakniti, je kombinacija navidezno tridimenzionalne svetlobne projekcije, niza senzorjev in neke vrste taktilne povratne informacije. Hologramov se je nemogoče dejansko dotakniti in občutiti, vendar lahko uporaba senzorskega niza in haptične tehnologije zagotovi iluzijo dotika. Senzorji se uporabljajo tako, da bo računalnik lahko prilagodil obnašanje holografske projekcije, ko se je dotaknemo, in haptika se uporablja za zagotavljanje dejanskega senzoričnega vnosa. Za ustvarjanje holograma, ki ga je mogoče dotakniti, je mogoče uporabiti številne različne haptične tehnologije, čeprav je bil ultrazvok izbran za nekatere od prvih modelov.
Hologrami so tridimenzionalne svetlobne projekcije, ki so ustvarjene iz dvodimenzionalnih posnetkov. To vrsto projekcije lahko gledamo iz katerega koli kota, tako kot fizični predmet, čeprav ni sestavljen iz nič drugega kot svetlobe. Ker so hologrami narejeni iz svetlobe in nimajo nobene fizične snovi, se jih ni mogoče dotakniti ali z njimi komunicirati na noben tradicionalni način. Za izdelavo holograma, ki ga je mogoče dotakniti, je treba uporabiti vsaj dve različni tehniki.
Da se hologram čuti, je treba uporabiti neko vrsto haptične tehnologije. Eden od načinov za ustvarjanje taktilne povratne informacije je pritrditev fizičnih naprav na roke ali telo osebe, čeprav to lahko moti iluzijo dotika holograma. Močni zračni curki so še ena možnost, čeprav lahko ultrazvočne naprave zagotovijo podoben učinek. V obeh primerih se haptična tehnologija uporablja za posredovanje fizičnega občutka določenemu delu človekovega telesa, da se zagotovi iluzija dotika.
Druga glavna komponenta, potrebna za ustvarjanje holograma, ki ga je mogoče dotakniti, je neka vrsta senzorskega aparata. Da se haptična tehnologija aktivira ob pravem času, mora računalnik vedeti, kje se nahaja človekova roka ali drug del telesa. To je mogoče doseči z uporabo kamere in specializirane programske opreme, čeprav lahko odsevni trak in drugi označevalci naredijo postopek natančnejši. Ko računalnik ve, kje se nahaja roka osebe, lahko ob pravem času aktivira haptično tehnologijo, da ustvari iluzijo dotika.
Te vrste senzorjev lahko osebi omogočijo tudi interakcijo s hologramom. Ker računalnik, ki je odgovoren za ustvarjanje in nadzor slike ter haptične povratne informacije, ve, kje se oseba nahaja, se lahko ustrezno odzove. Primer te vrste holograma na dotik je žoga, ki se lahko odbije od nečije roke. Računalnik lahko sledi lokaciji roke, projicira hologram na pravo mesto in ustrezno aktivira otipne povratne informacije. Če je roka premaknjena, lahko dovolite, da žogica realno pade.