Arhetip čarovnika je eden od mnogih pogostih arhetipov, ki jih najdemo v fantazijski fikciji, umetnosti in filmih. Pogosto je povezan z arhetipom mentorja, ki ga najdemo v drugih vrstah zgodb, vendar z dodano magijo. Čarovnik je pogosto znan po veliki modrosti in prijaznosti, vendar ni vedno zanesljiv in lahko oblikuje dobrega, slabega ali dvoumnega, ki mu nihče ne zaupa. Klasični primeri arhetipa čarovnika so Gandalf, Pug, Dumbledore in predvsem Merlin.
Arhetip je predsodba o tem, kako določen tip človeka deluje. Carl Jung je spoznal, da arhetipi ne temeljijo na dejanskih človeških izkušnjah drugih ljudi, temveč na poenostavitvah. Ti poenostavljeni liki igrajo vloge, ki so bistvene za človekovo razumevanje zgodb in sveta.
Gandalf in Dumbledore sta klasična primera arhetipa čarovnik kot mentor. Merlin je tako videti tudi za mladega Arthurja, vendar je veliko bolj dvoumen. Ta arhetip vzame ključne protagoniste(-e) pod svoje okrilje in ga neguje ter ga, če je le mogoče, zaščiti. Protagonist je lahko čarovnik, kot je Harry Potter, vendar ni nujno. V zgodbah, kot sta Kralj Arthur in “Gospodar prstanov”, čarovnik mentorira vrsto nemagičnih likov, kot sta Frodo Baggins in Aragorn.
Saruman je veliko težji piškotek za drobljenje. Arhetip čarovnika je lahko tudi bolj dvoumen, če ne celo zloben. Ta arhetip, ki ga je prikazal tudi Morgan Le Fey v zgodbah Merlin/Arthur, dokazuje pokvarljivo naravo magije. To je tudi metafora za absolutno korupcijo, ki jo prinaša oblast.
Merlin je bolj dvoumen, ker služi višjemu namenu. Ta vrsta čarovniškega arhetipa gleda v širšo sliko. Gandalf to počne do določene mere, a je še vedno v bistvu naklonjen dobrim fantom. Merlin Utherju ni pokazal nobene zvestobe, ko se je izkazal za nevrednega, in je pogosto odsoten, ko ga Arthur potrebuje. Za arhetip v stilu Merlin višja dolžnost prevzame vsako dolžnost do določenih posameznikov. Takšni čarovniki so tudi bolj večni.
Mops je dober primer velike napake v arhetipu čarovnika. Je eden od glavnih likov v “Sagi o vojni razpoka” Raimonda E. Feista in povezanih knjigah. Je tudi arhetip »Ne skrbi, imamo čarovnika, ki lahko reši vsak problem«. Takšni padalci čarovniki, ki so jih pripeljali v zadnjem trenutku, da bi premagali zlo, pogosto spodkopavajo grožnjo antagonista in zagotovijo manj kot zadovoljiv zaključek zgodbe.
Druge fantazijske zgodbe lahko opredeljujejo arhetip čarovnika po tem, kaj čarovnik počne. To pomeni, da se je oblikovala vrsta konvencij o tem, kako deluje nekromant, ki vzgaja in nadzoruje mrtve, v primerjavi z iluzionistom, ki zagotavlja eterične motnje in podobe. Te vloge in sposobnosti pogosto nadzorujejo čarovnikovo osebnost, dejanja in motive.