Animacija po sličici je bolj znana kot stop-motion animacija. Doseže se tako, da se s fizičnim predmetom manipulira in se zdi, da se premika sam od sebe, tako da posnamemo en okvir, manipuliramo s predmetom, nato posnamemo še en okvir itd. Znamenit primer animacije po sličici je film King Kong iz leta 1933. Velikanska opica je posneta v tem animacijskem slogu, zaradi česar se zdi, kot da se premika sam. Tudi druge oblike animacije spadajo v kategorijo okvir za sličico, kot sta cel animacija in animacija objektov.
Glinene lutke se običajno uporabljajo pri snemanju animacije po sličici, saj je z njihovimi gibi mogoče enostavno manipulirati med kadri z minimalnim tveganjem poškodb same lutke. Je razmeroma novejša oblika animacije, vendar se je uveljavila kot priljubljena oblika stop-motiona, še posebej, če je bila usmerjena v otroško programiranje. Ta vrsta animacije po sličici se pogosto primerno imenuje glinena animacija.
Druge oblike animacije po sličici se zanašajo na manipulacijo s trdnimi predmeti in ne s temnimi. Stop-motion film lahko posnamete na primer modela avtomobila, ki se pelje po ulici, tako da posnamete avto v enem kadru, ga nekoliko premaknete po cesti in nato posnamete še en posnetek. to načelo zrcali načelo gline, vendar sam predmet ni kovljiv in zato ne more posnemati človeških ali živalskih izrazov. Temu pravimo objektna animacija in je ena najstarejših tehnik animacije.
Morda je najstarejša oblika animacije cel animacija, ki je tehnika animacije po sličici, pri kateri se prizori filma ali predstave ročno narišejo na jasne celice. Vsaka ročno narisana celica se nekoliko razlikuje od tiste pred njo, da prenese gibanje, ko celice fotografira posebna kamera. Ko se te slike posnamejo na kolut, končni izdelek prikazuje vsako celico v hitrem zaporedju in tako posnema gibanje. V tem primeru je pomembno, da poskrbite, da se vsaka celica med snemanjem natančno poravna z drugimi, sicer bo končni izdelek videti nervozen ali poskočen.
Od pojava računalniško generiranih slik ali CGI je stop-motion animacija v veliki meri postala zastarela. CGI je manj zamuden in delovno intenziven, z gibanjem pa je mogoče manipulirati na veliko več načinov kot s preprosto zaustavitveno animacijo. Še vedno pa je stop-motion animacija v uporabi, saj njen končni izdelek ohranja značilen videz, ki je priljubljen med kritiki in oboževalci.