Advergaming, portmanteau, ki združuje »oglaševanje« in »igranje na srečo«, je izraz, ki se uporablja za opis iger, v katerih igra oglaševanje vidno vlogo. Obstaja več različnih vrst reklamnih iger, ki so vse zasnovane za promocijo podjetja ali izdelka, uporaba iger oglasov v oglaševanju pa je vse pogostejša. Advergames je mogoče videti na spletu in brez povezave, meja med oglaševanjem in igranjem iger pa je včasih zelo zabrisana.
Pri oglaševanju nad vrstico so oglasi eksplicitni in so lahko dejansko sestavni del igre. Igre na spletnih straneh podjetij so primer zgornjega pristopa, tako kot igre, ki se brezplačno distribuirajo na disku z izdelki podjetja. Ta vrsta oglaševanja lahko vključuje oglase, vdelane v igro, vključno z oglasi ob robu zaslona in oglasi, ki se prikazujejo med prehodi, in izdelek podjetja lahko igra vlogo v igri, pri čemer se igralci neposredno ukvarjajo z blagovno znamko izdelka, ko igraj.
Oglaševanje pod črto je bolj prikrite narave. Pri tej vrsti oglaševanja ljudje morda igrajo običajno igro, vendar so promocije izdelkov spretno vgrajene v igro. Na primer, v igri z avtomobili bi igralci mimo reklamnih panojev, ki oglašujejo prave izdelke, ali ko nekdo zmaga na ravni ali premaga igro, lahko podjetje ali organizacija sponzorira zaslon s čestitkami. Več vojakov je uporabilo tehnike pod črto kot orodje za novačenje, pri čemer distribuirajo brezplačne igre, ki prikazujejo promocijski material, potem ko igralci uspejo premagati igro.
Preko linijskega oglaševanja je še en pristop k tej promocijski tehniki. Z igrami prek linije ljudje komunicirajo s povezavami, spletnimi stranmi in promocijskim materialom zunaj igre. Igre alternativne resničnosti (ARG) so primer te vrste oglaševanja. ARG so bili uporabljeni za promocijo izdelkov, televizijskih oddaj in podjetij. Tehnike prek linije so pogosto hvaljene, ker uporabnike prisilijo, da neposredno sodelujejo z dodatnim materialom, če želijo premagati igro.
Nekaj kritik je bilo izraženih v zvezi z oglaševanjem. Otroci so lahko zelo ranljivi za oglase, še posebej, če ne morejo razlikovati med promocijami in resnično igro, uporaba iger za trženje nezdrave hrane pa je bila tarča ljudi, ki jih skrbi zdravje in prehrana otrok. Kritizirana je bila tudi uporaba tehnik manipulativnega oglaševanja, da bi ljudi spodbudili k nakupu izdelkov, pri čemer kritiki poudarjajo, da lahko igralci, ko je oglaševanje eksplicitno, izberejo, ali želijo sodelovati z njim ali ne, medtem ko ima spretno vgrajeno oglaševanje bolj subtilno in včasih trajnejše sporočilo. Seveda je to ravno razlog, zakaj so podjetja kot spodaj in skozi črto tehnike.