Video igre in v zadnjem času mobilne igre so obtožene, da prispevajo k številnim družbenim težavam, od najstniške debelosti do nasilja z orožjem, vendar obstaja vsaj en primer, ko je bila igra neposreden vzrok za nekaj dobrega. Leta 2016 je norost o Pokemoni Go preplavila svet, zaradi česar so milijoni igralcev pograbili svoje mobilne naprave in se odpravili iskati virtualna bitja v resničnem svetu. Poleg tega, da je bila igra velika uspešnica, je igra spodbudila ljudi – v veliki meri. Po podatkih Microsoftove raziskovalne skupine so Američani v enem mesecu igranja »Pokemon Go« naredili 144 milijard dodatnih korakov kot mesec prej. Igralci so v povprečju povečali svojo aktivnost za 25 odstotkov, s čimer so svoji dnevni rutini dodali skoraj 1,500 korakov. Posebej obetaven vidik povečanja je bil, da se je to zgodilo v vseh demografskih skupinah. Sodelovali so ljudje vseh starosti, tudi tisti, ki so bili običajno manj nagnjeni k telesni dejavnosti.
Igrajte se, premikajte se:
Ugotovljeno je bilo, da kirurgi, ki redno igrajo videoigre, naredijo 37 odstotkov manj napak kot njihovi vrstniki.
Vključevanje vadbe v videoigro se je začelo leta 1988 z izdajo Nintendo Power Pad in igre World Class Track Meet.
Nemška študija je pokazala, da igranje video iger poveča velikost možganov ter izboljša spomin in fine motorične sposobnosti