Struktura treh dejanj je poseben način, na katerega je mogoče povedati zgodbo, in se pogosto uporablja pri pisanju scenarija za uporabo v filmu. Ta osnovni format zgodbo razdeli na tri dele, od katerih se vsak imenuje »dejanje«, in čeprav nekateri pisci menijo, da je pomanjkljiva, ta struktura dobro deluje za številne scenarije. Prvo dejanje predstavi like in problem, s katerim se soočajo, ter predstavi trenutek, ko se glavni lik postavi na svojo pot. V drugem dejanju se ta težava intenzivira in se zdi skoraj ogromna, dokler ni dosežen vrhunec in se problem reši v tretjem dejanju.
Prvo dejanje strukture treh dejanj je običajno opisano kot prvo četrto zgodbe; 120-minutni film bi imel prvo dejanje približno 30 minut. V tem razdelku so predstavljeni glavni in stranski junaki ter predstavljen osnovni problem zgodbe. Na primer, če mora junak osvoboditi zemljo pred krutim tiranom, so ti liki prikazani in občinstvo vidi, kako hudoben je zlobnež. V strukturi s tremi dejanji se prvo dejanje konča s točko zapleta, ki je običajno sestavljena iz tega, da junak prevzame problem, zato bi se v tem primeru lahko junak odločil poiskati in premagati zlobnega kralja.
Po točki zapleta se začne drugo dejanje zgodbe v strukturi treh dejanj, ko se junak odpravi reševati problem. To dejanje je običajno polovica zgodbe, zato je morda sredi 60 minut 120-minutnega filma. Med drugim dejanjem se pojavijo številne ovire, ki junaku preprečujejo, da bi rešil problem, na primer skupine bitij, ki jih je treba premagati, preden pridejo do gradu zlobnega kralja.
Na neki točki v drugem dejanju se zdi, da je vse upanje izgubljeno in liki verjamejo, da uspeha ni mogoče doseči. To se pogosto imenuje sredina in se nahaja približno na polovici zgodbe v strukturi treh dejanj. Vendar pridejo skozi to in se nadaljujejo s prenovljenim namenom proti točki zapleta, ki konča drugo dejanje, na primer, da dosežejo tiranov grad.
Zadnje dejanje v strukturi treh dejanj je zadnja četrtina zgodbe ali približno zadnjih 30 minut 120-minutnega filma. V tem tretjem dejanju problem doseže svoj vrhunec v trenutku največje dramatične napetosti, kot je junak, ki se v osebnem boju sooči z zlobnim kraljem in ga premaga. Ko se to zgodi, je problem v bistvu rešen in preostala zgodba je rešitev, kot je junak, ki se vrača domov, da bi se ponovno pridružil zdaj osvobojenim ljubljenim. Preostali del strukture treh dejanj omogoča občinstvu, da se vrne v normalno stanje in uživa v zmagi junaka nad problemom.