Komunikacija, usmerjena v povezavo, je način podatkovne komunikacije, ki zahteva dodatne stroške pri nastavitvi zahteve za povezavo, preden pošljete katero koli vrsto sporočila o podatkovni komunikaciji. Način, usmerjen v povezavo (CO-način), ki se razlikuje od komunikacije brez povezave, zahteva večina računalniških omrežnih protokolov, da se zagotovi, da ne bi zgrešili paketov. Protokoli so niz standardov in pravil, ki podpirajo posebne načine prenosa podatkov. Komunikacija, usmerjena v povezavo, je bila zasnovana tako, da zagotovi, da so na voljo viri, ki jih zahteva vrsta zahtevane komunikacije.
Komunikacija brez povezave je najboljša vrsta komunikacije. Na primer, protokol uporabniškega datagrama (UDP) se prenese na cilj brez predhodne izmenjave podatkov. V ciljnem računalniku je lahko aplikacija, ki čaka na paket UDP. Paket UDP je sprejet in podatki se ekstrahirajo. Noben mehanizem ne bo zahteval od izvornega računalnika, da ponovno pošlje paket, če paket nikoli ne doseže cilja kot paket brez napak.
Paketno preklapljanje omogoča pošiljanje velike količine podatkov kot več paketov prek interneta v ciljni računalnik. Komunikacija, usmerjena v povezavo, sledi statusu izvornega in ciljnega računalnika ter zaključku prenosa podatkov. Za dokončanje prenosa podatkov bo morda še vedno potrebnih več paketov.
Plast 1 v modelu povezovanja odprtih sistemov (OSI) je fizična plast, ki določa, ali je fizični medij žično, brezžično ali optično vlakno. Druga plast določa, kako so podatkovna vozlišča, kot so računalniki in usmerjevalniki, sposobna določiti, kdaj je treba poslati. Plast 3 določa omrežno naslavljanje in kako paketi dosežejo zahtevani ciljni naslov v javnem podatkovnem omrežju. To je plast za nadzor prenosa, ki upravlja hitrost prenosa podatkov. Plast 4 je tam, kjer se določi komunikacija, ki temelji na povezavi ali brez povezave.
Medpomnilniki na ciljni opremi se lahko napolnijo in protokoli, kot je protokol za nadzor prenosa (TCP), bodo signalizirali izvornemu računalniku, da začasno preneha pošiljati podatke. TCP tudi znova poskusi dokončati prenose podatkov, ko so ti prekinjeni. Pri preklapljanju paketov TCP poskrbi, da so paketi v pravem vrstnem redu, tudi če nekateri zamujajo pri doseganju cilja. TCP, ki je komunikacija, usmerjena v povezavo, sledi prenosom podatkov in nadzoruje tempo, preverjanje napak in morebitno ponovno prenašanje, da zagotovi uspešen prenos podatkov. UDP je brez povezave, na isti ravni v modelu OSI kot TCP in ga uporabljajo aplikacije, ki lahko opravijo brez dolgočasnega upravljanja.
Statistično multipleksiranje je uporaben proces izmenjave hitrih podatkov in uravnoteženja zahtev za prenos podatkov na več vhodnih/izhodnih vratih. Na geografsko oddaljenem območju lahko statistični multipleksor poveže to območje s preostalim internetom. Ta statistični multiplekser omogoča, da enotno podatkovno komunikacijsko strojno opremo do in iz tega območja delijo številni uporabniki. Zagotavlja ločeno virtualno vezje, vendar uporablja samo eno fizično vezje, ki je kombinirana ali združena povezava statističnega multipleksorja.