Video kartica z dvojnim monitorjem je grafična vhodna naprava, ki omogoča povezavo več monitorjev z enim računalnikom. Običajno je to specializirana oblika grafične kartice ali grafične kartice, ki je nameščena znotraj računalniškega stolpa na matično ploščo. Grafična kartica z dvojnim monitorjem običajno deluje z operacijskim sistemom (OS) računalnika in drugimi programi, kar omogoča izboljšano uporabo in funkcije na več monitorjih. To pogosto vključuje razširjeno namizje na monitorjih, različna okna in funkcije na obeh monitorjih ter interaktivnost med monitorjema.
Osnovna nastavitev sistema video kartic z dvojnim monitorjem običajno vključuje en sam računalnik z eno grafično kartico in dvema ali več monitorji, povezanimi s tem strojem. Čeprav ime ponavadi označuje grafično kartico, ki lahko omogoča dva monitorja, obstajajo tudi naprave, ki lahko omogočajo šest ali več monitorjev. V preteklosti se je ta vrsta nastavitve pogosto uporabljala za ustvarjanje sistema, kjer bi več zaslonov prikazovalo isto sliko, ustvarjanje “klonov” drug drugega in se je pogosto uporabljalo za predstavitve in prikaze na različnih monitorjih. Video kartico z dvojnim monitorjem je zdaj mogoče uporabiti za ustvarjanje različnih slik na vsakem zaslonu, da se uporabnikom omogoči edinstvene funkcije in možnosti.
Obstaja več različnih vrst aplikacij, ki lahko izkoristijo prednosti grafične kartice z dvojnim monitorjem, vključno z osnovnimi operacijami OS in specializirano programsko opremo, kot so finančni programi in programska oprema. Če se uporablja z operacijskim sistemom računalnika, lahko grafična kartica omogoči razširitev osnovnega namizja na dva monitorja. To pomeni, da ko premaknete miško na eno stran enega od monitorjev, bo ta izginila in se pojavila ob strani drugega monitorja, kot da bi bil en sam zaslon brez ločitve. Uporabnik lahko tako dela na dveh monitorjih hkrati, kar omogoča, da se dve aplikaciji izvajata na “celotnem zaslonu” na vsakem monitorju.
Aplikacije običajno ne delujejo v resničnem celozaslonskem načinu z nastavitvijo grafične kartice z dvojnim monitorjem, saj sistem prepozna oba monitorja kot en sam zaslon. Okno ali program bi se nato raztegnil med obema monitorjema. Namesto resničnega celozaslonskega prikaza se sistem zažene z vsako aplikacijo v oknu, vendar je prikazan tako, da v bistvu zapolni zaslon.
Ta uporaba grafične kartice z dvojnim monitorjem lahko nekomu omogoči, da zažene aplikacijo na enem zaslonu, medtem ko spremlja finančne podatke na drugem. Uporabnik lahko na enem zaslonu napiše tudi kodo za programiranje, na drugem pa izvaja rutine za odpravljanje napak. Nekatere računalniške igre lahko igralcu celo omogočijo uporabo dveh zaslonov, pri čemer na enem zaslonu prikažejo igrišče, na drugem pa druge ustrezne informacije, kot so zemljevidi, igralci ali virtualni inventar.